Leandro Bordino
Redactor
Leandro Bordino / Cloud

Soy amante de los videojuegos desde que tengo memoria y disfruto mucho escribiendo sobre ellos. La música es mi otra pasión; soy tecladista y obvio que ya saqué varias piezas de Nobuo Uematsu. Leer más »

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29 de Mayo del 2020

Necronator: Dead Wrong se lanza en julio

Tuvo un exitoso Acceso Anticipado en Steam

Es hora de atender a la llamada y unirse a los rangos militares de los muertos vivientes. La distribuidora indie Modern Wolf anunció que el éxito en acceso anticipado de Steam, Necronator: Dead Wrong, un juego que mezcla estrategia defensiva con un toque cómico, llega el próximo mes de julio. Desarrollado por un prolífico equipo del estudio indonesio indie Toge Productions, Necronator: Dead Wrong permitirá que elijas un comandante único y controles las unidades en el campo de batalla en un ambiente de combate estratégico en tiempo real de defensa rápida, todo eso con el único objetivo de devolver a su antigua gloria al Necronator.


Inicialmente, lanzado en acceso anticipado en febrero de 2020 y actualmente en su tercera actualización, Necronator: Dead Wrong incluye una campana atractiva en la que el jugador pone sus habilidades de construcción de mazos y pensamiento estratégico a prueba, todo bajo su indomable liderazgo para guiar a las unidades a la victoria. Elegido como uno de los "Mejores Juegos de EGX 2019" de la página web Rock Paper Shotgun, Necronator: Dead Wrong está en constante evolución gracias a las aportaciones de una comunidad fuerte y apasionada. El juego tendrá importantes actualizaciones de contenido en el próximo mes de julio, antes de su lanzamiento.

Características de Necronator: Dead Wrong

· Más de dos decenas de unidades de muertos vivientes: cada una con poderes mejorables y sinergias con otras unidades. Refinalas y cambialas en un estilo de juego de construcción de mazos.

· Selección de comandantes únicos: cada uno cuenta con hechizos poderosos y unidades únicas. Todos los comandantes tienen sus razones para buscar al Necronator, y sus historias se desarrollan en diferentes campanas narrativas para un jugador, escritas en colaboración con el antiguo diseñador de narrativa de Fallen London, Chandler Groover.

· LUUU-chá hasta la muerte: invadí los reinos de Livmore y derrotá las fuerzas del bien dispuestas a defenderlo. Enviá sus Arqueros Esqueleto, Criaturas Demoníacas y Bombarderos Gorkling para destrozar a los Cleros Livmore, ¡¿Gólems de Hierro y... carneros esponjosos?!

· Una tesorería de tótems aterradores: descubrí reliquias únicas que cambian las reglas juego tornando los poderes de su comandante en formas impredecibles e impactantes.
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