Leandro Bordino
Redactor
Leandro Bordino / Cloud

Soy amante de los videojuegos desde que tengo memoria y disfruto mucho escribiendo sobre ellos. La música es mi otra pasión; soy tecladista y obvio que ya saqué varias piezas de Nobuo Uematsu. Leer más »

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29 de Enero del 2020

The Division 2 nos adelanta su Episodio 3

Se llamará Coney Island: La Cacería

Ubisoft estrenó un tráiler que nos ofrece un vistazo al “Episodio 3: Coney Island - La Cacería” de The Division 2, el cual llevará a los agentes de The Division a Coney Island, en búsqueda de una cura para el virus que inició todo, pero lo que está al acecho podría convertirse en una amenaza mayor.


Durante la más reciente emisión en directo State of the Game de The Division 2 pudimos echar un vistazo a algunos de los grandes cambios que se producirán en el juego, tras el lanzamiento del Episodio 3. Después de la revelación de la semana pasada del nuevo sistema de equipo después del “Episodio 3: Coney Island - La Cacería”, el diseñador principal de 3C, Fredrik Thylander y el diseñador de juegos Bruce Kelly, se unieron a la transmisión para hablar sobre el almacenaje de estadísticas de recalibración y el Skill Tier, los cuales introducirán grandes cambios para recalibrar el equipo y pulir las habilidades de los Agentes en el futuro. Algunos puntos destacados fueron:

· El almacenamiento de estadísticas de recalibración permitirá a los jugadores extraer talentos, atributos y más de las armas y equipos, y guardarlos en una biblioteca para aplicarlos a objetos similares.
· Un nuevo Skill Tier reemplaza al Skill Power, permitiendo a los jugadores pulir sus habilidades usando piezas de equipo con el atributo principal del nivel de habilidad.
· La transmisión también incluye un breve vídeo de preguntas y respuestas con el diseñador senior de juegos Trick Dempsey y la diseñadora senior de juegos Nikki Kuppen.
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