Tenía una frase muy cool, pero se perdió y nunca volverá a ver la luz. Leer más »
Email: prensa@playnomore.comLa avenida de la nostalgia parece estar congestionada estos días. ¿Y por qué no? El pasado y el recuerdo parece que venden muy bien, y en los videojuegos no se hace excepción. Muchos títulos han tratado de aprovecharse de esta movida, algunos con más éxito, otros con menos; algunos un poco burdos, y otros, como en este caso, con una maestría espectacular.
Con una inconfundible vibra mezcla de The Goonies y Stand by Me (clásicos del género “coming of age”), Knights and Bikes nos pone en los zapatos (y los pedales) de Nessa y Demelza, dos amigas en busca del fabuloso y enigmático tesoro de la isla Penfurzzy, donde se dice que un grupo de caballeros construyó su fortaleza y escondió sus riquezas, antes de caer víctimas de una terrible maldición. O al menos, eso es lo que dicen los folletos de guía turística... o eso parecía. Lo cierto es que durante toda la historia nos asalta la duda de si lo que estamos viviendo es real (y hasta que punto) o tan solo un juego infantil. Después de todo, la imaginación juega una parte importante en la narrativa del título, especialmente en Demelza (y un poco menos en la misteriosa Nessa).
Se genera una interesante mezcla entre lo infantil y mágico representado por la búsqueda del tesoro; con lo aplastante de una realidad a veces difícil de llevar: Demelza luchando con la muerte de su madre y los problemas económicos de su padre; y Nessa con sus misterios que parecen apuntar a una chica sin familia ni respaldo. Estos toques oscuros y realistas, terminan por realzar un estilo de arte casi aniñado, con gráficos estilo “corte de cartón”, y logran, además, el condimento perfecto para cerrar un excelente guión.
Cada tanto, el juego se corta para que las niñas se enfrenten en algún minijuego competitivo, como una carrera o recoger ítems. Es algo muy interesante cuando se juega de a dos, pero que no añade demasiado valor al single player.
Otro problema es el sistema de navegación. A veces los gráficos confunden un poco, y no siempre sabemos por donde podemos pasar o no. Además, la ausencia de un mapa hace que si tenemos que volver a alguna locación, nos vemos obligados a andar a tientas hasta dar con la ruta correcta (a menos que sepamos de memoria el camino).
Es un juego de aventuras y rol protagonizado por Nessa y Demelza, dos niñas que irán a la isla de Penfurzy en busca de un héroe medieval que los ayude antes de que su hogar sea destruido. Tendrá gráficos hechos a mano y se podrá jugar con un amigo en cooperativo. Llegó primero a PS4 y PC el 27 de agosto de 2019. Se lanzó en Switch el 6 de febrero de 2020. Finalmente aterrizó en Xbox One el 5 de noviembre de 2020.
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