Aun con una familia en contra de los videojuegos, mis ojos jamás dejaron de maravillarse por este medio y todo lo que puede ofrecer. Esperando con ansias ver y ser parte del crecimiento del mismo y demostrar todo su potencial al mundo. Leer más »
Email: lucaspalac94@hotmail.comDesarrollado y distribuido por la propia Konami, llega un nuevo Contra. ¿Podrá ser este el título que despierte a un titán de las viejas épocas de videojuegos? Quedate, porque acá lo vamos a analizar.
Viniendo de una serie que prácticamente inauguró este medio con un gran título en su momento, es de esperar que Konami tenga un cierto respeto que quiera mantener tanto para su franquicia, como para sus fans, ¿no? Konami no sólo nos entrega un mal juego perteneciente a una desarrolladora y distribuidora grande, sino que nos deja aquel que podría marcar el fin de esta saga.
Nosotros tendremos la posibilidad de jugar con cuatro personajes a seleccionar, cada uno con diferencias iniciales que, al pasar el tiempo y ser mejorados, quedan opacadas e importan poco; al final termina dando igual a quien elijamos. La campaña principal se divide en cinco niveles que nos llevarán alrededor de media hora completarlos, dando un total de 2 horas y media (tirando a 3 horas) dependiendo de nuestra habilidad, Algo extremadamente poco.
La vista siempre será desde un ángulo superior, levemente inclinado, pero por momentos se reacomodarán, dándonos una jugabilidad horizontal bastante más entretenida. Además, nuestro personaje podrá usar doble salto para acceder a distintos puntos inaccesibles y esquivar ataques haciendo un leve daño al momento de esquivar. El problema principal de todo este gameplay es la lentitud entre que pulsamos un botón y el personaje acciona, teniendo tiempos de hasta 1 segundo, algo que para este tipo de juegos es imprescindible. Estos fallos fueron más visibles en Xbox One y fueron sufridos por mí en PS4.
Gráficamente no puedo decir algo más acertado que “es un título de la pasada generación”. El fallo de las texturas se logra ver bastante a la distancia y la estética nos deja mucho que desear. Algo interesante que puedo mencionar es la banda sonora, que acompaña un poco a la estética y gameplay del juego, pero no logra ser algo suficiente para opacar al resto de problemas.
Fue anunciado durante la conferencia de Nintendo en la E3 2019. Es el esperado regreso de la franquicia de Konami. Será un shooter frenético twin stick con campaña para un jugador y la posibilidad de jugar con amigos en cooperativo.
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