Los videojuegos se volvieron mi pasión cuando prendí la PSOne a mis 10 años. Siempre trato de probar todos los géneros, siendo mis favoritos los juegos de acción y sigilo, así como también los RPG y los JRPG. Devoción por la saga Metal Gear Solid. Leer más »
Email: reartefavamax@outlook.com¿Qué está pasando dentro de "Freedom Town"?, ¿es la utopía que parece desde afuera? "The Church in the Darkness" nos pone en los zapatos de Vic, un ex-policía que deberá infiltrarse dentro de este culto para encontrar a Alex, su sobrino. ¿Suena interesante? Vení que te cuento.
Algunos aspectos básicos de las mecánicas del juego y de la historia irán cambiando cada vez que iniciemos una nueva partida, cambios que nos llevarán a tener distintos y variados finales. Cada vez que iniciemos un nuevo juego, podremos elegir el sexo y el color de piel de Vic, así como uno (o varios, dependiendo de la cantidad de veces que ya llevemos jugadas) ítems que nos ayudarán en nuestra misión. Cada vez que queramos adentrarnos en lo profundo de la selva, partiremos desde un punto del mapa distinto. El otro aspecto que irá cambiando es la personalidad de Isaac y Rebecca, los dos "profetas" que lideran la misión de esta secta y la de los personajes secundarios con los que nos vayamos encontrando.
El objetivo principal de Vic es encontrar a Alex, su sobrino, y para eso deberemos explorar cada rincón de Freedom Town para dar con él. Podremos ir recolectando piezas de información, recortes de diarios y memos que nos irán dando datos más concretos de lo que está pasando dentro de ese lugar. Hay ciertos personajes dentro de Freedom Town que no serán hostiles ante nuestra presencia. De hecho, al charlar con ellos nos darán más datos sobre por donde buscar a Alex.
La idea del marco y de la historia, y de como tiene distintas formas de contarse, definitivamente es lo más llamativo del título y por lo que más destaca, ya que no es algo que sea común en este medio. La jugabilidad es correcta hasta ahí. Se siente injusta muchas veces y tener que recorrer el mismo mapa una y otra vez, porque nos bajan al toque o descubren sin querer, puede llevar a frustar al jugador. A nivel gráfico está bien, me gustó el trabajo de sombras que tiene. El apartado que más brilla acá definitivamente es el trabajo de voz, ya que gran parte del setting de la historia se nos presentará a través de los relatos de Isaac (voz de John Patrick Lowrie, el Sniper del Team Fortress 2) y Rebecca Walker (Ellen McLain, GLaDOS).
Es un juego de infiltración con toques de acción, que nos llevará a buscar a un grupo de radicales religiosos que huyeron de Estados Unidos a Sudamérica. La historia estará basada en hechos reales, con la actuación de Ellen McLain (GLaDOS) y la dirección de Richard Rouse III (The Suffering).
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