Amante de los RPG y el género Survival Horror. Fanático de los zombis y los juegos post-apocalípticos. Juega todo tipo de videojuegos desde los 5 años, y sueña con desarrollar sus propios juegos desde los 9. Leer más »
Email: dreamingagainmp@gmail.comLos británicos de Chucklefish Ltd. nos traen Wargroove, un juego que muchos comparan con el conocidísimo Advance Wars, y no sin buenos motivos. Como siempre, en playNOmore les traemos la review completa.
En cada ronda, los jugadores (o el jugador y la IA) le darán órdenes a cada una de sus unidades, reforzando las defensas, lanzándose al ataque, o incluso creando unidades o consiguiendo recursos. Los escenarios son variados, y cuentan con varios terrenos diferentes, como montañas, bosques o llanuras, que afectarán a nuestras unidades, por ejemplo, ralentizando a los soldados terrestres. Además de esto, podremos tomar el control de ciertos puntos en el mapa, que nos darán más recursos en cada ronda para poder generar más unidades y reforzar nuestra tropa.
La campaña principal del juego es decente: tras el asesinato del rey, controlaremos a una princesa que busca venganza contra el ejército del nigromante Valder, acompañada de su fiel perro Caesar, un hechicero, y sus tropas. A lo largo del camino, nos encontraremos todo tipo de criaturas alineadas a cuatro bandos diferentes, como una raza de plantas vivientes (que personalmente me encantaron desde el punto de vista artístico) o un imperio con claras referencias a la cultura oriental.
Además del modo historia y los desafíos, Wargroove cuenta con un modo arcade en el que elegiremos un bando y lucharemos contra los demás, y un modo multijugador, tanto local como online, en el que podremos enfrentarnos a otros jugadores. Lo más genial de todo esto, sin embargo, es la posibilidad de crear nuestros propios escenarios y campañas; el editor de niveles de Wargroove es excelente, e incluso puede llegar a ser algo excesivo para algunos, y permite crear niveles y compartirlos a través de internet, para que usuarios de todo el mundo, sin importar en qué consola, puedan jugarlos. Además de esto, se pueden crear campañas completas, conectando varios niveles que los jugadores deberán cumplir para poder avanzar.
El estilo artístico es simplemente adorable: los diseños de personajes y sus animaciones son muy simpáticos (especialmente los perritos hermosos que veremos, ¿¡A QUIÉN NO LE GUSTAN LOS PERRITOS!?), y los efectos visuales están bien logrados. El apartado sonoro también está bien logrado, con música muy pegadiza y acorde al estilo bélico pero ligero del juego. Cada facción y personaje importante cuenta con temas propios, que reflejan bien sus características. Tanto la música como los efectos de sonido acompañan bien la experiencia, y ayuda a volver aún más atractivo al juego.
Es un juego de rol que utiliza batallas con sistema por turnos. Con dragones, esqueletos y otros elementos de mundo medioevo, el juego es un sucesor espiritual de Advanced Wars. Tendrá tanto modo para un jugador como multijugador. Llegó primero a Xbox One, Switch y PC el 1 de febrero de 2019. Finalmente se lanzó para PS4 el 23 de julio de 2019.
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