29 de Junio del 2012
"Castlevania Lords of Shadow no debería haber tenido contenido descargable"
Así se arrepiente el productor del título
Dave Cox, productor del último Castlevania lanzado en Playstation 3 y Xbox 360, brindó unas declaraciones. Estando la secuela en camino, Dave señaló que se encontraba un poco arrepentido sobre los capitulos descargables del primer juego. Al comienzo de su desarrollo, los mismos no estaban planeados, y una vez que se pusieron en marcha, tuvieron que apurarse para no lanzarlos demasiado tarde. Quizá el resultado no fue el mejor para él, y ahora se replantea que pasará con su secuela.
"No planeamos hacer contenido descargable, así que lo hicimos después y en retrospectiva fue un error. Fue precipitado. Tuvimos que darnos prisa para lanzarlo. Cuando tenés éxito hay presión para ofrecer algo más al público rápidamente, y creo que no fue lo correcto para nosotros".
"Pienso que enriquecimos la historia que queríamos contar, pero si volviéramos a hacerlo, estaría planeado desde el principio. Y no sería algo que intentásemos construir tras un final, podría ser una historia paralela. Si hiciéramos contenido descargable lo consideraríamos cuidadosamente. En lugar de dar a los jugadores una parte de la historia y luego otra como descarga, creo que las descargas deben expandir el universo de todo el producto, tiene que añadir experiencia, no quitársela".
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