Aldo Titaro
Redactor
Aldo Titaro / Esco

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26 de Junio del 2012

IO Interactive sabe que solo un cuarto de los jugadores completará Hitman: Absolution

Lo ha dicho el director de la empresa.

No ha demostrado mucho optimismo Tore Blystad en una entrevista con la revista oficial de PlayStation. El director de IO Interactive se muestra derrotado ante una cruda realidad que está golpeando al sector de los videojuegos desde hace años, con la casualización masiva de esta forma de entretenimiento.

"El 20% de los jugadores verán el último nivel del juego. Es horrible saberlo. Hace que la gente que trabajo en esto se encuentre muy, muy triste. Estamos usando parámetros de medición mucho más que antes, para lo bueno y lo malo. El jugador normal probablemente ni siquiera completará el juego, lo que es muy triste. O quizás se lo termine una vez, pero el juego ha sido desarrollado para la gente que quiere regresar y pasarse de nuevo cada nivel, y conseguirlo todo. Está hecho para durar, antes que para ser una experiencia de una sola vez"
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