Tenía una frase muy cool, pero se perdió y nunca volverá a ver la luz. Leer más »
Email: prensa@playnomore.comLos héroes de Marvel se unen en una batalla global por el destino de la Tierra.
Es claro que el objetivo era lograr un título lo suficientemente casual para atraer a las mayorías, pero que presente la profundidad necesaria para brillar como juego competitivo. Para ello, los desarrolladores han utilizado una fórmula que ya conocen de taquito, el sistema tag, en el que elegimos un equipo de luchadores para enfrentarse a otro. Pero para darle una vueltita de tuerca, se han despachado con varios cambios interesantes al estilo.
Otro cambio interesante es que todos los personajes comparten una sola barra de vida y los mismos recursos, por lo que los combates resultan más cortos, pero a la vez requieren de un mayor conocimiento de los movimientos y utilidades de cada miembro de tu equipo para aprender a usarlos a conciencia. Ésto nos lleva también al sistema de combate: Marvel Tokon presenta un sistema simplificado, con la posibilidad de realizar movimientos especiales y combinaciones con un solo botón, lo que resulta atractivo para el jugador casual. Pero esta simplificación no significa que el juego esté exento de complejidades y estrategia (algo a lo que Arc System Works nos tiene acostumbrados), lo que también le da suficiente peso como juego competitivo. Introducción fácil, dominio un poco más difícil.
Este último es el que me trajo mayores problemas. Marvel Tokon está basado en el arco "Campeón del Mundo", en el que un peleador intergaláctico (El Campeón) viaja por el universo retando a los luchadores más fuertes de cada planeta o sistema con el objetivo de encontrar un adversario digno. Claro que, si nadie puede derrotarlo, el planeta elegido es destruido.
Ahora bien, cada equipo tiene su historia y la misma se relata en forma de cómic, con full cast de voces. La estética animé es muy interesante en general (un poco chocante en algunos pocos diseños) y las voces interpretan muy bien su papel, pero el mayor problema que tengo con este modo es que las escenas de Historia duran bastante más que los combates en sí mismos. Te la pasás esperando a que cada serie de paneles termine antes de volver a tocar un control. Ésto hace que todo el juego se sienta lento, a pesar de que la historia está muy buena y es el arco ideal para un juego de combate.
PlayStation Studios, Arc System Works y Marvel Games han unido fuerzas para crear lo último en juegos de lucha por equipos: ¡MARVEL Tokon: Fighting Souls! Vive el Universo Marvel como nunca antes con personajes y escenarios renovados, una banda sonora trepidante, mecánicas de juego intuitivas y gráficos espectaculares que te mantendrán en vilo. Tanto si es tu primer juego de lucha como si ya eres un veterano del género, Arc System Works ha incorporado controles y mecánicas de juego fáciles de aprender y jugar, que a la vez ofrecen la profundidad y versatilidad necesarias para la competición de alto nivel.
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