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MARVEL Tokon: Fighting Souls
Gabriel Pizarro
Redactor
Gabriel Pizarro / Gabriel

Tenía una frase muy cool, pero se perdió y nunca volverá a ver la luz. Leer más »

Email: prensa@playnomore.com
14 de Septiembre del 2026

Análisis de MARVEL Tokon: Fighting Souls - PS5

Los héroes de Marvel se unen en una batalla global por el destino de la Tierra.

La reconversión del sistema Tag


Arc System Works vuelve a la arena de combate con su ya demostrada experiencia en el mundo de los juegos de pelea, esta vez con una de las franquicias más populares de la actualidad: el mundo Marvel.
Es claro que el objetivo era lograr un título lo suficientemente casual para atraer a las mayorías, pero que presente la profundidad necesaria para brillar como juego competitivo. Para ello, los desarrolladores han utilizado una fórmula que ya conocen de taquito, el sistema tag, en el que elegimos un equipo de luchadores para enfrentarse a otro. Pero para darle una vueltita de tuerca, se han despachado con varios cambios interesantes al estilo.

Marvel Tokon cuenta con equipos formados por cuatro peleadores, pero en lugar de tener a los cuatro dispuestos para cambiar según la necesidad, es necesario desbloquearlos antes, lo cual se hace mediante ciertos movimientos que permiten acceder al resto del equipo. Por ejemplo, digamos que utilizás a los Avengers: es necesario que tu personaje principal (digamos, Capitán América), realice algún combo que lance al oponente hacia otra parte del escenario (Wall Break) para que puedas utilizar a otro miembro de tu equipo (por ejemplo, Hulk). Al principio siempre comenzás con el principal y un asistente, y el resto se activan por estos movimientos o perdiendo un round.
Otro cambio interesante es que todos los personajes comparten una sola barra de vida y los mismos recursos, por lo que los combates resultan más cortos, pero a la vez requieren de un mayor conocimiento de los movimientos y utilidades de cada miembro de tu equipo para aprender a usarlos a conciencia. Ésto nos lleva también al sistema de combate: Marvel Tokon presenta un sistema simplificado, con la posibilidad de realizar movimientos especiales y combinaciones con un solo botón, lo que resulta atractivo para el jugador casual. Pero esta simplificación no significa que el juego esté exento de complejidades y estrategia (algo a lo que Arc System Works nos tiene acostumbrados), lo que también le da suficiente peso como juego competitivo. Introducción fácil, dominio un poco más difícil.

Del cómic al videojuego


Marvel Tokon cuenta con varios modos de juego. Arcadia Rumble es uno de los más interesantes, ya que mezcla un estilo beat 'em up con un juego de peleas en dos fases. En la primera fase (beat 'em up), con un avatar propio recorremos un mapa para hacernos de recursos que nos servirán para la fase siguiente (pelea vs). El modo cuenta con varias rondas y la victoria se obtiene por un sistema de puntajes. Además, hay varios modos de combate online y offline, casual y ranqueado, dos modos Arena y, por supuesto, Episodios, que es el modo historia.
Este último es el que me trajo mayores problemas. Marvel Tokon está basado en el arco "Campeón del Mundo", en el que un peleador intergaláctico (El Campeón) viaja por el universo retando a los luchadores más fuertes de cada planeta o sistema con el objetivo de encontrar un adversario digno. Claro que, si nadie puede derrotarlo, el planeta elegido es destruido. 

En su viaje, el Campeón llega a la Tierra, y elije a los héroes (y algunos villanos) más poderosos como contrincantes. Cada líder tiene que armar un equipo de cuatro integrantes y enfrentarse entre sí para finalmente desafiar al Campeón y así poder salvar al planeta. Los equipos son: Fighting Avengers (Capitán América, Iron Man, Hulk y Black Panther); Amazing Guardians (Spider-Man, Ms Marvel, Star Lord y Peni Parker); Unbreakable X-Men (Storm, Danger, Wolverine y Magik); Knights of Doom (Dr. Doom, Magneto, Green Goblin y Carnage); y Samurai Outriders (Deadpool, Loki, Blade y Ghost Rider). Es una lástima que aún no estén los 4 Fantásticos, teniendo en cuenta que el "ganador" del cómic original era uno de ellos, pero seguro en algún DLC.
Ahora bien, cada equipo tiene su historia y la misma se relata en forma de cómic, con full cast de voces. La estética animé es muy interesante en general (un poco chocante en algunos pocos diseños) y las voces interpretan muy bien su papel, pero el mayor problema que tengo con este modo es que las escenas de Historia duran bastante más que los combates en sí mismos. Te la pasás esperando a que cada serie de paneles termine antes de volver a tocar un control. Ésto hace que todo el juego se sienta lento, a pesar de que la historia está muy buena y es el arco ideal para un juego de combate.

Conclusiones


Marvel Tokon tiene algo para todos. Es lo suficientemente fácil de entender para el jugador casual, y tiene las complejidades necesarias para el competitivo. Ofrece muchos modos de juego y una muy buena historia, a pesar de que el ritmo del modo Episodios puede ser un poco lento. La estética es animé, pero reconocible, y el cast de héroes y villanos es muy completo, con más por venir. Si ya conocés los juegos de Arc System Works, tenés uno más para añadir a la colección. Y si no los conocías, es un buen titulo para empezar.


Lo mejor
· El sistema de pelea.
· Los modos de juego.
· El roster de personajes.

Lo peor
· El modo episodios puede resultar demasiado lento.
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Ficha del juego
MARVEL Tokon: Fighting Souls
Galerías
MARVEL Tokon: Fighting Souls
  • Empresa
    Arc System Works.
  • Origen
    Japón.
  • Fecha de lanzamiento
    6 de Agosto de 2026.
  • Plataformas
    PC, PS5.
  • Descripción

    PlayStation Studios, Arc System Works y Marvel Games han unido fuerzas para crear lo último en juegos de lucha por equipos: ¡MARVEL Tokon: Fighting Souls! Vive el Universo Marvel como nunca antes con personajes y escenarios renovados, una banda sonora trepidante, mecánicas de juego intuitivas y gráficos espectaculares que te mantendrán en vilo. Tanto si es tu primer juego de lucha como si ya eres un veterano del género, Arc System Works ha incorporado controles y mecánicas de juego fáciles de aprender y jugar, que a la vez ofrecen la profundidad y versatilidad necesarias para la competición de alto nivel.