Leandro Bordino
Redactor
Leandro Bordino / Cloud

Soy amante de los videojuegos desde que tengo memoria y disfruto mucho escribiendo sobre ellos. La música es mi otra pasión; soy tecladista y obvio que ya saqué varias piezas de Nobuo Uematsu. Leer más »

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24 de Agosto del 2026

Gladio Mori se lanza full el 16 de septiembre

Es un combate multijugador con peleas en cámara lenta de Plebeian Studio

Gladio Mori abandona el Acceso Anticipado de Steam el 16 de septiembre y se lanza oficialmente para PC, PlayStation 5 y Xbox Series X|S. En Gladio Mori no hay barras de salud; el daño se registra internamente en el cuerpo, y las arterias seccionadas y el desmembramiento provocan hemorragias durante el combate. Perder un brazo dificulta mucho la lucha. Un golpe certero en los órganos vitales puede acabar con la vida al instante.

Las armas, la armadura y los cuerpos se rigen por la física. La armadura de placas detiene los cortes, por lo que ganar implica encontrar los puntos débiles en lugar de simplemente asestar más golpes.

La mayoría de los juegos de lucha ofrecen a los jugadores una lista fija de ataques. Gladio Mori permite a los jugadores crear sus propios conjuntos de movimientos.

El editor de movimientos les da a los jugadores control directo sobre el cuerpo del luchador. Pueden animar un ataque desde cero, convertirlo en un movimiento funcional y usarlo en un combate real. Los jugadores pueden crear algo eficiente, recrear un movimiento de una película o hacer algo completamente ridículo y descubrir por las malas por qué no funciona.


Quienes no quieran animar sus propios ataques, y los jugadores de consola, pueden elegir entre una galería de conjuntos de movimientos creados por la comunidad. Los movimientos individuales se pueden combinar para crear un estilo de lucha personal. La comunidad ha estado creando y compartiendo movimientos desde el inicio del Acceso Anticipado.

Gladio Mori ofrece partidas en línea para hasta cuatro jugadores.

Gladio Mori entró en el Acceso Anticipado de Steam el 26 de noviembre de 2024 con sus sistemas principales ya implementados: el editor de movimientos, la galería de conjuntos de movimientos de la comunidad, aspectos creados por los usuarios, daño basado en órganos, diecisiete conjuntos de armas, diez elementos de armadura y dos arenas.

El Acceso Anticipado superó todas las expectativas para el primer juego de un estudio unipersonal. Gladio Mori tiene actualmente una calificación de Muy Positivo en Steam, y sus reseñas recientes superan su puntuación histórica.

La función de juego cruzado completo conecta las tres plataformas, lo que permite a los jugadores de PC, PlayStation 5 y Xbox Series X|S enfrentarse entre sí.
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