Wolverine trabaja en equipo con Mystique y Sabretooth para enfrentar al multimillonario antimutantes Trask
Ha sido una gran semana para los fans de Marvel's Wolverine a partir del anuncio de flamantes accesorios y hardware de PS5. Ahora, a poco más de un mes de su lanzamiento el 15 de septiembre, Insomniac ha decidido compartir un análisis exhaustivo sobre la historia, el combate y la exploración del juego a partir de una profunda sesión de juego.
La sesión, que duró dos horas, empezó con la misión inicial del juego en las tierras salvajes de Telambang, donde Wolverine se reencontró con el Equipo X para encarar una misión fundamental que consiste en infiltrarse en las instalaciones del empresario industrial antimutantes Bolivar Trask. Tras abrirnos paso hacia ese rescate audaz, hicimos un salto dentro del juego y entramos de lleno a un enfrentamiento espectacular contra un jefe, donde también exploramos un poco los Barrios Bajos de Madripoor. Entre combates brutales, misiones de exploración sigilosa y una serie de eliminaciones llenas de rabia, pudimos ir al hueso de la historia del juego, conocimos a los aliados y a los enemigos de Wolverine, y también desenterramos una parte de su pasado.
Enfrentamiento contra Trask
Desde el comienzo del juego a los flashbacks que muestran a un Wolverine salvaje, con el pelo enmarañado y sin ningún recuerdo, todos los eventos ponen a prueba el equilibrio entre su ira y su humanidad. En la primera misión, se reencuentra con el Equipo X, un grupo de tareas mutante que creó Nathaniel Essex con el objetivo de proteger a los mutantes. Wolverine había abandonado el equipo, y eso no le cayó nada bien a sus compañeros, la sarcástica Mystique y el salvaje Sabretooth.
Su misión los lleva desde las instalaciones ocultas del multimillonario Bolivar Trask a los callejones caóticos de Madripoor, por lo que a Wolverine no le quedó más que enfrentarse a la realidad lúgubre que viven los mutantes de todo el mundo. Mientras la sociedad, en su gran mayoría, desconoce la existencia de los mutantes, Trask gasta miles de millones de dólares en el secuestro, el estudio y la eliminación de mutantes con absoluta crueldad en su afán de preservar la superioridad de la raza humana. A medida que se revela el propósito nefasto de las instalaciones, a Wolverine lo invade un terror que rápidamente se transforma en una ira desenfrenada. Ese sentimiento de rabia lo impulsa en su matanza de un sinfín de Reavers hasta enfrentarse con Omega Red y, finalmente, liberar a Essex, que había sido capturado por Trask.
Essex es la persona que encontró a Wolverine años atrás en un estado salvaje y quien creó el Equipo X para proteger a los mutantes y construir un mundo en el que pudieran vivir en libertad. Entre Essex y Trask, Wolverine toma consciencia de que hay gente dispuesta a todo con tal de proteger el futuro de su comunidad, y eso lo obliga a reflexionar sobre la clase de persona que quiere ser a futuro.
Clava las garras a fondo
Entre la trama y la atmósfera del juego, después de probar Marvel's Wolverine, puedo decir que se siente increíble clavar las garras a fondo... Wolverine no ataca a los enemigos y ya: se abalanza sobre ellos con todo lo que tiene, uno por uno, sea para aturdirlos o atacarlos en ráfaga. Todas las situaciones de combate se convierten en una ráfaga de furia, y la adrenalina que sentía correr por mis venas parecía directamente atada a la rabia cada vez mayor de Wolverine.
Si bien puede bastar con un simple ataque o una ráfaga, Wolverine puede desbloquear una serie de técnicas especiales, que son habilidades que el jugador puede mejorar y asignar a los botones de dirección para condimentar un poco más cada enfrentamiento. En mi experiencia, pude arrasar a un grupo de enemigos que me rodeaba con Giro arremolinado o interrumpir ataques enemigos con Romperrodillas. Los jugadores también pueden desbloquear Adaptaciones, que son mejoras a largo plazo de, por ejemplo, la salud y el medidor de rabia de Logan.
Desatar esa rabia resultará muy útil. Cuando logras un combo de ataques, el medidor de rabia de Wolverine aumenta. Existen tres niveles de Rabia distintos que alteran dramáticamente su estilo de combate. Cuando Wolverine alcanza el nivel 2 de Rabia, sus combos se vuelven más poderosos y desbloquea Última defensa, lo que le permite usar la rabia para sanarse si lo derriban. Pero todo cambia cuando el medidor de Wolverine alcanza el nivel 3 de Rabia. Sus ataques se vuelven significativamente más poderosos, y también podrá ejecutar golpes críticos brutales. Su visión se focaliza, y su respiración se torna más pesada y primitiva mientras salta de un enemigo a otro con las garras cada vez más sangrientas. A veces, esos golpes críticos pueden dar lugar a eliminaciones tan divertidas como peligrosas, como cuando le roba la katana o el arco a un enemigo de la Mano para usarlos en su contra.
Según las circunstancias, Wolverine debe optar por un abordaje más bien metódico. Puede hacer uso de sus sentidos mejorados para rastrear y eliminar a los enemigos en sigilo. Trask también cuenta con inhibidores de habilidades que pueden condicionar la forma en que combaten Wolverine y sus compañeros de equipo. En esos casos, debe ignorar el dolor y luchar sin su poder de sanación, y enfrentar a los enemigos con los movimientos de combate clásicos, o destruir los inhibidores antes de que sea demasiado tarde.
Tuve que hacer uso de todas las habilidades que había aprendido hasta el momento para derrotar al imponente prototipo de Centinela cerca del final de mi experiencia con el juego. Diseñado por Trask para detectar y destruir mutantes, esta amenaza requiere toda la paciencia y estrategia que pueda implementar Wolverine para esquivar o desviar los poderosos ataques del Centinela hasta encontrar el momento perfecto para contraatacar. Es un enfrentamiento que resulta muy emocionante porque se aprovecha el máximo potencial de las habilidades de Wolverine y porque trabaja en equipo con Mystique y Sabretooth. Cuando logré salir triunfante de la cabeza del Centinela, tenía una sonrisa dibujada en la cara de oreja a oreja, y el nivel de adrenalina me hacía sentir que podía enfrentarme a cualquiera.
Más para explorar
Por suerte, después de ese combate, aún me quedaba más por explorar. En Madripoor, rodeados por aliados nuevos y viejos, descansamos un poco en el Bar Princess (administrado por Tyger). Ahí pudimos interactuar con la flamante aliada Jean Grey, y los adolescentes mutantes que ella protegía. Si bien aún reina el misterio entre ellos, la conexión entre Jean y Wolverine se siente de inmediato. Es gracias a ella que él logra admitir que su ira a veces lo asusta, y que quiere ser mejor.
También disfruté del hecho de que Wolverine se haga el tiempo para sus compañeros Mystique y Sabretooth. Mystique nunca pierde la concentración durante las misiones, aunque surja la necesidad de que cambie de identidad. Aquí, en Bar Princess, puede ser ella misma e invita a Wolverine a hacer lo mismo con un juego divertido pero emotivo de "Yo nunca...". Sabretooth se pasa la mayor parte del comienzo del juego haciendo enfadar a Wolverine y diciéndole "enano", lo que, bueno, tiene sentido, considerando que a duras penas alcanza la altura de su ombligo. Pero queda claro que su relación es más profunda que eso, y Sabretooth aún guarda rencor por la salida de Wolverine del equipo.
Mientras exploraba las calles de Barrios Bajos, aproveché para echar un vistazo a los demás aspectos y tipos de garra de Wolverine, que van desde una clásica camiseta y unos jeans hasta el diseño con casco de Arma X. Mientras recorre el Bar Princess, Wolverine puede usar sus sentidos mejorados para escuchar una conversación o una canción que lo guían a distintas habitaciones, y también puede seguir el rastro de un compañero de equipo con su olfato. Explorar todas las habitaciones da lugar a nuevas conversaciones o a descubrir contenido oculto, como las fotos de la boda de Mystique o un as de picas de Remy LeBeau que tiene escrito "Te debo una".
Tómate el tiempo de explorar cada zona nueva, y así Wolverine encontrará cajas ocultas con materiales de mejora o botellas de whisky coleccionables. Logan también puede toparse con puertas de pesadilla, que lo transportan a una cabaña de ensueño donde podrá participar de un desafío de pesadilla. Estos desafíos a contrarreloj presentan una nueva y delirante versión vertical de distintas ubicaciones del juego, y Logan tendrá que llegar a la meta si quiere desbloquear un recuerdo olvidado de su pasado.
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