Soy amante de los videojuegos desde que tengo memoria y disfruto mucho escribiendo sobre ellos. La música es mi otra pasión; soy tecladista y obvio que ya saqué varias piezas de Nobuo Uematsu.Leer más »
Es un juego de batallas automáticas con construcción de mazos de criaturas críptidas
Snowfall Games reveló el primer tráiler de Portentum, su próximo juego de batallas automáticas con construcción de mazos de criaturas críptidas. Disponible en Steam a finales de este año, Portentum combina ilustraciones originales de criaturas críptidas dibujadas a mano con una estrategia de construcción de mazos compleja, permitiéndote buscar combos devastadores con criaturas legendarias de todo el mundo, como Pie Grande, el Diablo de Jersey, el Hombre Polilla, el Chupacabras y, por supuesto, Jimothy. Si el tío de alguien lo vio en el bosque en 1973, ¡seguro que es una carta de Portentum!
Comienza cada partida construyendo un mazo de 30 criaturas críptidas y setas. Cada criatura críptica cuenta con una habilidad única para infligir daño, curar, invocar un esbirro, manipular los dados y muchos otros efectos exclusivos. Las habilidades se activan al lanzar los dados, cuando un aliado recibe daño o cuando un enemigo cura a un aliado. Hay un sinfín de combinaciones y estrategias devastadoras por descubrir.
Una vez que hayas armado tu mazo, dirígete a la tienda para repartir una mano de tu mazo seleccionado para esa partida. Gasta oro para jugar cartas de tu mano, moviliza una banda de guerra de cinco espacios y ¡envía a tu escuadrón de monstruos a la batalla! Gana diez rondas para conseguir la victoria. Pierde cinco y quedas eliminado.
El metajuego de Portentum está en constante evolución, ya que cada banda de guerra que creas se une al grupo al que se enfrentan los demás jugadores. A medida que sigas jugando y ganando sobres de cartas, nuevas posibilidades de construcción de mazos y combos devastadores entrarán en escena, ¡ofreciendo un sinfín de posibilidades estratégicas y desafíos!
La progresión del metajuego de Portentum se basa en el crecimiento de la colección a largo plazo y el juego competitivo en la escalera. Amplía tu colección de cartas mediante sobres, que puedes ganar jugando o comprar con la moneda virtual del juego. Estas cartas son fundamentales tanto para la construcción de mazos como para la experimentación estratégica. Esta estructura se sustenta en un sistema PvP asíncrono que elimina por completo las colas y los temporizadores, permitiéndote participar en partidas competitivas a tu propio ritmo en múltiples plataformas y sesiones de juego.
El tráiler de presentación muestra la experiencia de juego inicial que Snowfall Games presentará en PAX West en Seattle, del 4 al 7 de septiembre de 2026, donde los asistentes serán los primeros en probar Portentum en el stand n.° 1311. La vista previa solo estará disponible presencialmente en el evento.
"Hunt Bigfoot fue nuestro juego de Fortnite más exitoso, con más de 5 millones de partidas, y nos encantan los juegos de construcción de mazos, así que la idea principal detrás de Portentum fue una obviedad para nosotros", dijo Jaden Holladay, cofundador y director de ingeniería de Snowfall Games. "Por supuesto, la belleza de cualquier buen juego de construcción de mazos reside en su metajuego, y nos hemos asegurado de que este evolucione continuamente mediante partidas PvP asíncronas. Portentum es un juego fácil de entender al principio, pero cuanto más juegues, más compleja será su estrategia, ¡y estamos deseando ver qué tipo de ejércitos de criaturas críptidas profanas idearán nuestros jugadores cuando Portentum se lance a finales de este año!".
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