Soy del '95 y me gustan los jueguitos :3 Leer más »
Email: axel95.cs@hotmail.comLuna Abyss es un shooter que se apoya en el bullet hell para definir sus mecánicas.
El segundo es el bullet hell, la parte de esquivar. Porque a diferencia de muchos boomer shooter, Luna Abyss hace mucho énfasis en ese tándem entre ataque y defensa, donde no vale la pena "tanquear" todos los ataques enemigos. Incluso en las dificultades más altas no es siquiera viable.
Pero es en el combate donde la dificultad juega un papel importante y es por eso que Kwalee Labs nos da unas cuantas opciones para personalizar nuestra experiencia. Tanto si buscamos un juego que sea más un paseo por la historia y por el mundo que nos ofrece, como si lo que buscamos es un desafío más complejo.
Mientras que el mundo, o el abismo, se conecta de manera correcta con la narrativa (aunque un poco predecible si ya tenés bastantes guerras luchadas). En este lugar nos ofrece una estética oscura, mecánica y futurista. Donde también se aprovecha muy bien su duración, ya que es bastante monótona y se vuelve repetitiva pero no llega a cansar ya que no es un juego que dure 40hs, por suerte.
Esta sensación de que todavía falta pulir un poco es algo que también llega a sentirse en los mapeados a simple vista, que es mucho más típico de los Doble A. Con estructuras genéricas, repetidas y que son un poco las típicas que trae por defecto el motor... con dos cosas cambiadas. Los típicos cubos, túneles y mangueras grises que representan ese aspecto "robótico", futurista, cyberpunk.
Es un shooter en primera persona que nos brinda una historia de misterio. Con un arsenal de armas y una movilidad avanzada y mecánica transversal, somos enviados a las profundidades de un espacio antinatural debajo de una colonia caída para enfrentar los secretos, los horrores y las revelaciones del Abismo. Es una aventura que cuenta la historia de un convicto sentenciado a explorar una megaestructura abandonada en las profundidades de la superficie de una luna alienígena.
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