Soy amante de los videojuegos desde que tengo memoria y disfruto mucho escribiendo sobre ellos. La música es mi otra pasión; soy tecladista y obvio que ya saqué varias piezas de Nobuo Uematsu.Leer más »
Es un absurdo juego incremental de simulación física del desarrollador Froke
Creado por el desarrollador francés independiente Froke, Project P.I.T.T. convierte la producción en masa de patitos de goma en un absurdo juego incremental de simulación física. Y los jugadores ya están prestando atención: más de 55.000 personas lo han añadido a su lista de deseos en Steam incluso antes del lanzamiento de la demo pública, y más de 65 000 descargas de su versión preliminar en itch.io.
Froke y Pretty Soon anunciaron que la primera demo de Project P.I.T.T. en Steam ya está disponible. La demo también formará parte del próximo Steam Next Fest, ofreciendo a los jugadores un primer vistazo a la caótica maquinaria impulsada por patitos que hay detrás de uno de los juegos indie más curiosos de Steam.
Todo esto se desarrolla en una lúgubre oficina brutalista, repleta de hormigón visto, iluminación cruda y gráficos de baja resolución propios de la PSX, transformando la cultura de productividad corporativa en un extraño y cada vez más inquietante mundo abierto en primera persona.
Alimenta a un vacío corporativo con patitos de goma. Construye artilugios con físicas realistas. Encadena combos para obtener beneficios mientras la Fauce se vuelve más hambrienta... y más grande. La sátira brutalista de la PSX se fusiona con el caos de un mundo abierto en primera persona.
Características de la demo de Project P.I.T.T.
· Alimenta a un misterioso vacío corporativo con patitos de goma.
· Construye caóticos artilugios con físicas realistas usando imanes, ventiladores, paneles y más.
· Desbloquea herramientas y mejoras para optimizar tu método de alimentación de patitos.
· Encadena combos satisfactorios con retroalimentación audiovisual cada vez más intensa.
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