Soy amante de los videojuegos desde que tengo memoria y disfruto mucho escribiendo sobre ellos. La música es mi otra pasión; soy tecladista y obvio que ya saqué varias piezas de Nobuo Uematsu.Leer más »
Es un videojuego narrativo del estudio Nakama Game Studio
DOJO System anunció internacionalmente Coloratura, una aventura narrativa desarrollada por Nakama Game Studio, en la que el sonido es la mecánica principal, el lenguaje y el único camino posible. La presentación se realizó el jueves 21 de mayo, con motivo del Día Mundial de la Concienciación sobre la Accesibilidad (GAAD).
Coloratura sigue a Alex, una joven cuya relación con el mundo está construida sobre el sonido. Cada capítulo y cada espacio que recorre forman parte de una composición emocional construida a partir de memoria, percepción y escucha.
El juego está diseñado desde su primera línea de código para experimentarse a través del audio 3D binaural, que se convierte en la forma de percibir y entender el mundo. No es una capa de accesibilidad añadida al final del desarrollo: es el núcleo del juego. La vista es una posible vía de entrada; el sonido es la vía que atraviesa la experiencia.
"Coloratura no es un juego sobre una condición concreta, ni un juego construido para un único público", explica Daniel Sánchez Mateos, de DOJO System que están trabajando en la versión en PS5 del proyecto. "Es un juego que se pregunta qué ocurre cuando el sonido se convierte en la forma de entender el mundo. La inclusividad aquí es estructural: la experiencia es la misma para todas las personas que lo juegan, y esa equivalencia es el diseño en sí mismo. Por eso lo presentamos hoy".
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