Soy amante de los videojuegos desde que tengo memoria y disfruto mucho escribiendo sobre ellos. La música es mi otra pasión; soy tecladista y obvio que ya saqué varias piezas de Nobuo Uematsu.Leer más »
Es un juego de estrategia rápido sobre la construcción de un motor de cohete
El estudio independiente LittleBigEars Games y los expertos en roguelites Yogscast Games han anunciado hoy Glory On Pluto, un juego de estrategia rápido y adictivo sobre la construcción de un motor de cohete que se niega rotundamente a comportarse.
Ambientado en un viaje hacia el planeta enano más famoso de la galaxia, Glory On Pluto desafía a los jugadores a construir y optimizar un motor circular compuesto por combustibles, tripulación y modificadores, que trabajan juntos (o no) para impulsar su nave lo más lejos posible, y de la forma más caótica.
El corazón del juego es su sistema de motor giratorio. Los jugadores colocan cuidadosamente los elementos para crear poderosas sinergias. Sin embargo, todo el tablero del motor se desplaza tras cada impulso, obligando a los pilotos a replantearse las cosas, adaptarse y, ocasionalmente, entrar en pánico. Lo que comienza como una construcción ordenada y bien planificada puede convertirse rápidamente en algo mucho más impredecible: a veces brillante, a menudo desastroso, pero siempre divertido.
A medida que avanzan las partidas, los jugadores desbloquean nuevos miembros de la tripulación, tipos de combustible e interacciones, creando motores cada vez más complejos capaces de generar enormes ráfagas de potencia. El resultado es una escalada constante desde unos comienzos modestos hasta un caos total que llena la pantalla, donde todo encaja a la perfección... o, de forma espectacular, no lo hace.
Es un juego donde el caos y la imprevisibilidad reinan, recompensando la toma de decisiones poco convencionales, donde puedes construir sistemas que funcionan, incluso cuando no deberían. Mientras la destartalada nave espacial lucha por mantener su integridad bajo la creciente presión de cada partida, la pantalla se llena de maravillosos efectos visuales diseñados para estimular la mente del jugador de la forma adecuada.
Este estilo visual no es casualidad: Glory On Pluto es el juego debut del desarrollador independiente Tom Stockley, afincado en Bristol, quien pasó de una carrera en diseño de movimiento y animación al desarrollo de videojuegos. Cautivado por los grandes del género roguelite, Tom decidió empezar a programar el suyo propio, y el resultado es un maravilloso asalto a los sentidos con una impresionante estética retrofuturista.
Glory On Pluto ya ha llamado la atención tras su aparición en Tiny Teams y una demo jugable muy bien recibida, donde los jugadores elogian su original enfoque de los roguelites de construcción de motores y su mecánica de juego sumamente satisfactoria.
Glory On Pluto se lanzará a finales de este año para PC, y ya hay una demo disponible en Steam.
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