Leandro Bordino
Redactor
Leandro Bordino / Cloud

Soy amante de los videojuegos desde que tengo memoria y disfruto mucho escribiendo sobre ellos. La música es mi otra pasión; soy tecladista y obvio que ya saqué varias piezas de Nobuo Uematsu. Leer más »

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13 de Abril del 2026

SpaceCraft se lanza en Acceso Anticipado el 20 de mayo

Es una aventura espacial multijugador masiva con crafteo y gestión

SpaceCraft, un sandbox a gran escala y multijugador que cuenta con más de 300,000 wishlists y desarrollado por el prestigioso estudio Shiro Games se prepara para su lanzamiento en Acceso Anticipado el 20 de mayo.

Este juego contiene un vasto y fluido universo con varios sistemas estelares, donde quien juegue podrá pasar libremente del viaje espacial a la exploración planetaria. Se podrá descubrir nuevos mundos, trazar rutas únicas, y usar el viaje más rápido que la velocidad de la luz para expandir el alcance a través de las estrellas.

Escanear planetas y asteroides permitirá descubrir recursos valiosos para después refinarlos y transformarlos en componentes avanzados para la nave. El comercio y/o venta de recursos con otros jugadores se puede llevar a cabo a la vez que se gestiona la producción, logística y flujo de recursos para hacer crecer la red de operaciones.


Quien juegue empezará de manera humilde pero se convertirá en una fuerza industrial mayor, a través de establecer bases planetarias, automatizar cadenas de producción y de desplegar flotas de drones y naves de cargamento para extraer, procesar y transportar recursos a través de los sistemas. Optimizar las operaciones y escalar las redes de producción permitirá tener el control del flujo de los materiales en toda la galaxia. 

Se podrá formar o unirse a Corporaciones para colaborar con otros jugadores, asignar roles y coordinar operaciones a gran escala, así como aceptar contratos, especializar la flota con mejoras modulares, y dominar las logísticas interestelares para vencer a la competencia, o tomar un camino propio en solitario.

"SpaceCraft  trata de otorgar a los jugadores las herramientas para dar forma a un universo vivo y dirigido por los propios jugadores, a su propio ritmo," comenta Nicolas Cannasse, CEO de Shiro Games. "Ya se centren en la industria, el comercio o la exploración, cada decisión contribuirá a un ecosistema más grande cuando el Acceso Anticipado comience el mes que viene."

SpaceCraft se lanzará en PC a través de Steam en Acceso Anticipado el miércoles 20 de mayo.
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