Soy amante de los videojuegos desde que tengo memoria y disfruto mucho escribiendo sobre ellos. La música es mi otra pasión; soy tecladista y obvio que ya saqué varias piezas de Nobuo Uematsu.Leer más »
Es un juego de acción y aventura en 3D de Purple Ray Studio
El estudio independiente Purple Ray Studio anunció oficialmente Koshmar: The Last Reverie, una experiencia de acción oscura y narrativa ambientada en una ciudad gótica asolada por una misteriosa plaga que la sume en el sueño. Próximamente estará disponible en Steam.
Cuando una ciudad cae en un sueño antinatural, las pesadillas comienzan a surgir. En Koshmar: The Last Reverie, los jugadores encarnan a Violet, la hija de un funerario que transita la delgada línea entre el mundo real y el reino de los sueños. Criada entre cadáveres y temida por los vivos, Violet se ve obligada a aventurarse en lo desconocido cuando una extraña plaga arrebata a la ciudad todo lo que conocía.
Ambientada en la decadente ciudad de Radwan, los jugadores explorarán diversos distritos, desde barrios obreros hasta zonas industriales dieselpunk, cada uno afectado de forma única por la plaga. Recorriendo tejados, callejones y rincones ocultos, los jugadores descubrirán las múltiples facetas de una ciudad que muere lentamente mientras duerme.
El núcleo de la experiencia reside en un sistema de cordura dinámico que evoluciona según las decisiones del jugador. Cada decisión moldea la transformación de Violet, tanto visual como psicológicamente, permitiendo a los jugadores definir si se convierte en una fuerza temible para las pesadillas o en algo perdido dentro de ellas.
Los jugadores canalizarán el poder de los sueños y las pesadillas a través de distintos árboles de habilidades, desarrollando su propio estilo de combate para enfrentarse a una amplia gama de enemigos. Las grietas de pesadilla dispersas por la ciudad actúan como portales a las mentes de los afectados, ofreciendo desafíos únicos y, en ocasiones, generados proceduralmente. Al sellar estas grietas, los jugadores pueden despertar a los ciudadanos, reunir recursos y prepararse para horrores aún mayores.
A medida que Violet avanza en su viaje, una oscura e insidiosa verdad sobre la plaga comienza a emerger. Los jugadores desentrañarán una narrativa compleja que difumina la línea entre la realidad y la ilusión, determinando en última instancia el destino tanto de Violet como de la ciudad.
Características principales
· Una experiencia de acción narrativa ambientada en un mundo oscuro y atmosférico.
· Un sistema de cordura dinámico que moldea a la protagonista según las decisiones del jugador.
· Exploración de una ciudad gótica con diversos distritos y desplazamiento vertical.
· Habilidades basadas en sueños y pesadillas con distintos árboles de habilidades.
· Fallas de pesadilla generadas proceduralmente para experiencias de juego únicas.
· Dificultad dinámica que se adapta al progreso del jugador.
· Una historia profunda y misteriosa centrada en una plaga sobrenatural.
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