Leandro Bordino
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Leandro Bordino / Cloud

Soy amante de los videojuegos desde que tengo memoria y disfruto mucho escribiendo sobre ellos. La música es mi otra pasión; soy tecladista y obvio que ya saqué varias piezas de Nobuo Uematsu. Leer más »

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25 de Marzo del 2026

The Apocalypse se muestra en un nuevo Devlog

Es un shooter de supervivencia tipo sandbox low-poly del estudio Team APOCA

El juego indie de supervivencia de mundo abierto The Apocalypse publicó un nuevo video de desarrollo, "DEVLOG #05", que ofrece a los jugadores una visión exclusiva de las pruebas internas de la versión y destaca los últimos avances del juego en optimización técnica y desarrollo de sistemas clave.

Según el desarrollador, el proyecto ha entrado en una fase crítica centrada en fortalecer la base técnica del juego. El trabajo reciente se ha centrado principalmente en la carga de mundos a gran escala, la estabilidad de la sincronización multijugador y las mejoras en el sistema de comportamiento de la IA. Si bien estos cambios pueden no ser tan llamativos visualmente como el nuevo contenido o los efectos, desempeñan un papel crucial en la estabilidad a largo plazo y la experiencia de juego en general.

El video recién publicado incluye imágenes reales capturadas durante las pruebas internas, mostrando el estado actual de la carga de escenas, el movimiento de los personajes, las interacciones de la IA y varios sistemas de juego clave. Al compartir imágenes internas de desarrollo sin editar, el desarrollador busca ofrecer a los jugadores una visión más transparente del progreso del juego.


Apocalypse es un juego de supervivencia de mundo abierto ambientado en un entorno postapocalíptico, donde los jugadores deben explorar territorios peligrosos, recolectar recursos, construir zonas seguras y sobrevivir a amenazas ambientales y criaturas hostiles. El juego se centra en mecánicas de supervivencia inmersivas, un comportamiento dinámico de la IA y una estructura de mundo abierto escalable.

De cara al futuro, el desarrollador ha declarado que el próximo mes se centrará en integrar los sistemas principales en una versión más unificada. Este paso tiene como objetivo consolidar las recientes mejoras técnicas y preparar el proyecto para una fase más amplia de pruebas internas.

También se anima a los jugadores a compartir sus comentarios, especialmente sobre el manejo de los vehículos y la estabilidad del modo multijugador, a medida que el desarrollo avanza.
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