Soy amante de los videojuegos desde que tengo memoria y disfruto mucho escribiendo sobre ellos. La música es mi otra pasión; soy tecladista y obvio que ya saqué varias piezas de Nobuo Uematsu.Leer más »
Es un caótico simulador de construcción coop de Firevolt y Digital Vortex Entertainment
La editora Digital Vortex Entertainment (parte de Utmost Games) y el estudio independiente Firevolt anunciaron Salvation Denied, un caótico simulador de construcción cooperativo para 1 a 4 jugadores, donde un equipo de pequeños y traviesos robots constructores amarillos intenta construir estructuras gigantescas con maquinaria pesada y herramientas absurdas.
Ya está disponible una demo abierta por tiempo limitado en Steam durante una semana. El lanzamiento completo del juego llegará en otoño de 2026 para PC (a través de Steam) y en 2027 para PS5 y Xbox Series X.
En Salvation Denied, los jugadores trabajan bajo contrato para un cliente misterioso y fanático. En un planeta hostil con entornos extremos, un equipo de robots constructores tiene la tarea de ensamblar enormes estructuras experimentales, aunque solo su obsesivo empleador parece saber qué les depara el futuro.
El núcleo del juego es un sistema de construcción totalmente basado en la física. Cada bloque tiene un peso real y afecta la estabilidad de toda la construcción. Una decisión precipitada o un soporte mal colocado bastan para convertir una construcción prometedora en un derrumbe espectacular.
Diseñado para 1 a 4 jugadores, el juego brilla en el modo cooperativo. Los jugadores se mueven con agilidad entre construcciones inestables, lanzan piezas para colocarlas en su sitio, levantan soportes provisionales e intentan desesperadamente salvarlo todo en el último segundo. La coordinación es clave, pero los planes rara vez sobreviven al contacto con la realidad.
Gracias al chat de voz por proximidad, los jugadores se escuchan entre sí según la distancia, lo que hace que el trabajo en equipo sea aún más caótico e inmersivo, especialmente cuando alguien grita instrucciones desde lo alto de una torre que se derrumba.
Para gestionar el caos, los jugadores utilizan una colección de ingeniosos artilugios de construcción, como la Pistola de Gravedad, la Pistola de Espuma y las Mochilas Propulsoras. Estas herramientas permiten a los equipos mover materiales, estabilizar partes de la estructura o reposicionarse rápidamente cuando todo empieza a desmoronarse.
Las máquinas de gran tamaño llevan el caos aún más lejos. Los jugadores pueden manejar maquinaria de construcción que va desde el Tanque de Gravedad, capaz de mover secciones enteras de la construcción, hasta opciones más destructivas como Fatboy, un híbrido entre excavadora y trituradora, y una impresora 3D de construcción que recicla piezas no deseadas para convertirlas en útiles y, ocasionalmente, destruye la estructura por accidente.
Los desastres repentinos ponen a prueba la resistencia de cada construcción. Lluvias de meteoritos, lluvia ácida y otros peligros ambientales obligan a los jugadores a improvisar rápidamente si quieren que su estructura sobreviva.
"Queríamos un juego sobre construcción creativa con amigos, pero con una física realista que mantuviera a los jugadores en vilo constantemente", dijo Ajven Pabiarzhyn, director creativo del juego. "Los mejores momentos ocurren cuando la estructura empieza a tambalearse y nadie sabe si está a punto de derrumbarse o si, de alguna manera, sobrevivirá".
"Nos entusiasma dar la bienvenida a Salvation Denied al catálogo de Digital Vortex Entertainment. Es un juego audaz, divertido y con un fuerte componente de trabajo en equipo, y estamos deseando que los jugadores lo prueben", declaró Alex Izotov, director ejecutivo de Digital Vortex Entertainment.
¡Ya está disponible en Steam una prueba gratuita de una semana de Salvation Denied! ¡Únete, descubre qué puedes construir y comprueba cuánto tiempo se mantiene en pie!
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