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Reigns: The Witcher
Gabriel Maldonado
Redactor
Gabriel Maldonado / Gabbo

Me crié jugando videojuegos en inglés. Conocí los subtitulos cuando era grande. Canal: http://bit.ly/Youtube-GabboGames Leer más »

Email: prensa@playnomore.com
16 de Marzo del 2026

Análisis de Reigns: The Witcher - PC

El universo de The Witcher se sigue expandiendo, y en este caso tenemos un curioso spin-off que trata sobre gestionar la supervivencia del brujo en un juego de aventuras con toma de decisiones. ¿Cuánto tiempo podrás mantener al brujo con vida?

Nadie duda de que la franquicia The Witcher, sobre todo su tercera entrega, ha sido un éxito arrasador. Con más de 60 millones de copias vendidas, una enorme parte de la comunidad gamer ha disfrutado de las aventuras del brujo Geralt de Rivia. Es por eso que en estos años hemos visto spin-off de todo tipo, desde adaptaciones live action, hasta juegos de distintos géneros. Ahí entra Reigns: The Witcher.
Acá controlamos a Jaskier el bardo, quien, para agrandar su fama, deberá contar historias del brujo Geralt que atrapen a la audiencia. Dichas historias se van contando por medio de cartas, las cuales nos permiten tomar dos decisiones. Estas decisiones pueden afectar uno o varios de los cuatro símbolos ubicados en la parte superior de la pantalla. Estos símbolos representan personas, monstruos, brujos y espada. Si uno de los medidores se llena o vacía por completo, la partida se termina. 

En el camino, iremos desbloqueando todo tipo de cartas, desde personajes que nos ofrecerán nuevas aventuras, hasta cartas de muerte específicas para ciertas malas decisiones que tomemos. Cada nueva historia que contemos ofrecerá distintas opciones en base a las 3 cartas que elijamos al comienzo, cada carta puede sumar hasta 3 estrellas, y mientras más estrellas consigamos, más puntos sumamos al final de cada partida.
Por ejemplo, hay una carta que narra la historia de una mujer convertida en serpiente, entonces para sumar 3 estrellas en la carta, debemos completar la historia de esta mujer, que se irá revelando poco a poco conforme avancemos en la cantidad de días que mantengamos vivo a Geralt. Cada vez que tomemos una decisión, se suma un día al contador.

Cuando sumemos suficientes muertes e inspiraciones de tres estrellas, tendremos la posibilidad de ejecutar trabajos especiales, donde deberemos cumplir los requisitos del señor de turno para ganar su aprobación. Los pedidos giran en torno a tener las cartas de tres estrellas correctas. Entonces, por ejemplo, si el señor nos pide una historia para adultos, deberemos tener una carta que nosotros entendamos narra una historia de ese estilo, y cosas así.
De vez en cuando activaremos secuencias de combate contra distintos tipos de monstruos, que se basa en esquivar bloques dañinos moviendo a nuestro personaje de izquierda a derecha, como si fuera una especie de tetris, y para hacerle daño a nuestros enemigos, deberemos agarrar los bloques con la forma de nuestras espadas.

Por lo tanto, la idea general será hacer subir de nivel a Jaskier, para desbloquear nuevas cartas de historia, lo que abrirá nuevas posibilidades narrativas, y para sumar más puntos deberemos completar las tres estrellas de cada carta, sumado a intentar mantener con vida a Geralt la mayor cantidad de días posible.

Todo ésto, acompañado por música inspirada en el mundo de The Witcher y un diseño visual bastante simple; es más, diría que demasiado simple.
Esa palabra describe a la perfección este juego: simpleza. Desde el concepto, el objetivo y el diseño general. A ésto hay que sumarle que la dificultad es bastante elevada, en el sentido de que podés tranquilamente perder tu partida en dos o tres días, lo que equivale a menos de un minuto de juego. Podés terminar pasando más tiempo en la pantalla que cuenta los puntos que sumaste, que jugando una partida. Esto puede llevar a un desgaste bastante rápido de la fórmula, sobre todo porque la velocidad con la que desbloqueamos nuevas historias se va reduciendo conforme más jugamos, lo que hace que muchas situaciones se repitan y se vuelva monótono.

Conclusiones


Si te gustan los roguelike narrativos, es probable que este juego te guste. Pero la sensación que me deja Reigns: The Witcher es que el alcance de jugadores a los que les puede interesar esta propuesta es bastante pequeño. Lo que se dice un juego de nicho. La mayoría probablemente lo pruebe por curiosidad y termine dejándolo en el olvido en cuestión de horas.


Lo mejor
· Captura la esencia de los personajes y aventuras del brujo.
· La idea es bastante original.
· Algunas muertes son bastante ingeniosas.

Lo peor
· Puede cansar bastante rápido.
· El diseño visual es bastante minimalista.
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Ficha del juego
Reigns: The Witcher
Galerías
Reigns: The Witcher
  • Empresa
    Nerial.
  • Origen
    UK.
  • Fecha de lanzamiento
    25 de Febrero de 2026.
  • Plataformas
    PC.
  • Descripción

    Editado por Devolver Digital, es la última entrega de la aclamada serie de juegos de deslizamiento de dedo, ambientada en los implacables paisajes plagados de monstruos del galardonado universo The Witcher de CD PROJEKT RED. En esta nueva versión de la leyenda del Lobo Blanco, los jugadores asumen el papel del famoso cazador de monstruos Geralt de Rivia. Pero en lugar de narrar su viaje con gruñidos y espadazos, Reigns: The Witcher cuenta la historia a través de la mordaz lengua del más antiguo amigo de Geralt: Dandelion, el bardo. Cada decisión es un verso, cada paso en falso una estrofa y cada baño una oportunidad para una balada.