Leandro Bordino
Redactor
Leandro Bordino / Cloud

Soy amante de los videojuegos desde que tengo memoria y disfruto mucho escribiendo sobre ellos. La música es mi otra pasión; soy tecladista y obvio que ya saqué varias piezas de Nobuo Uematsu. Leer más »

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11 de Marzo del 2026

Conjurers estrena demo y tráiler

Es un juego de estrategia y cartas por turnos de Carl Treadway e indie.io

El desarrollador Carl Treadway, en colaboración con la plataforma de publicación indie.io, lanzaron una demo jugable de Conjurers, una fusión estratégica de tácticas de terreno por turnos y construcción de mazos donde los jugadores invocan criaturas directamente al campo de batalla usando cartas. Disponible ya en Steam, la demo ofrece a los jugadores la primera oportunidad de experimentar la combinación única del juego de posicionamiento táctico, estrategia de terreno y combate basado en cartas.

En Conjurers, invocadores rivales compiten por el poder del mismísimo Zodiaco. En lugar de comandar unidades como de costumbre, los jugadores construyen mazos que invocan criaturas al campo de batalla táctico, lanzando habilidades y moldeando el flujo del combate con cada carta jugada. El terreno, el posicionamiento y las habilidades de las criaturas juegan un papel crucial, convirtiendo cada movimiento en una decisión estratégica mientras los jugadores luchan por superar a sus oponentes. Las victorias permiten a los jugadores reclamar constelaciones y reclutar nuevas criaturas para sus mazos, ampliando progresivamente sus opciones estratégicas. Diferentes arquetipos de criaturas pueden combinarse para crear poderosos monstruos híbridos, creando sinergias evolutivas que fomentan la experimentación y nuevos enfoques tácticos a medida que avanza la campaña.


La demo recién lanzada presenta a los jugadores las mecánicas distintivas del juego a través de un tutorial guiado, antes de iniciar una serie de batallas de Conjurers que muestran la mecánica principal del juego. Los jugadores experimentarán con diferentes cartas de criatura, aprenderán cómo el terreno y la posición afectan los encuentros y desafiarán a Conjurers rivales en batallas tácticas donde la planificación cuidadosa y la estrategia de mazo determinan la victoria. La demo culmina con un encuentro con un jefe, diseñado para poner a prueba todo lo aprendido en el campo de batalla.

Al combinar la estrategia de construcción de mazos con el combate táctico centrado en el terreno, Conjurers crea un sistema donde la colocación de cada carta puede transformar el campo de batalla. A medida que los jugadores amplían su colección de criaturas y constelaciones del Zodiaco, surgen nuevas estrategias que recompensan la construcción creativa de mazos y el control del campo de batalla.

Los jugadores pueden descargar la demo de Conjurers ya en Steam y añadir el juego a su lista de deseos para estar al tanto de las actualizaciones de desarrollo a medida que continúa el viaje para unificar el Zodiaco.
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