Leandro Bordino
Redactor
Leandro Bordino / Cloud

Soy amante de los videojuegos desde que tengo memoria y disfruto mucho escribiendo sobre ellos. La música es mi otra pasión; soy tecladista y obvio que ya saqué varias piezas de Nobuo Uematsu. Leer más »

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26 de Febrero del 2026

Mexican Ninja reveló un nuevo tráiler

Es un beat'em up trepidante y roguelike de Madbricks y Amber Studio

Nuevo Tokio está a punto de sonar aún más fuerte. Durante el IGN Fan Fest, el estudio Madbricks, propiedad de Amber, en colaboración con REDRUM, anunció oficialmente que Mexican Ninja se lanzará este año para Xbox Series X|S, Xbox One, PlayStation 4, PlayStation 5 y PC (a través de Steam).

Rápido, caótico y con una actitud desbordante, Mexican Ninja es un beat'em up roguelike en 2.5D donde los jugadores se abren paso por las calles de Nuevo Tokio: una fusión desenfrenada de coraje mexicano y ciberpunk japonés, gobernado por los corruptos Narkuzas. Combos precisos, esquivas afiladas, poderes espirituales salvajes y los característicos jutsus mexicanos convierten cada partida en una rebelión con estilo.


El anuncio para consolas expande la rebelión más allá de PC, llevando el combate preciso, la progresión imponente y el tono irreverente del juego a un público más amplio en 2026.

"Mexican Ninja siempre se ha caracterizado por la energía, esa que sientes en tus manos al esquivar, combinar y parar", declaró Darío Hoyo, director creativo de Madbricks. "Llevar el juego a consolas junto con PC en 2026 significa que más jugadores podrán adentrarse en Nuevo Tokio al mismo tiempo y experimentar ese ritmo. Ya sea con teclado o mando, se trata de fluidez, confianza y contraataque con huevos".

Ambientado en un mundo donde Narcos y Yakuzas se fusionaron para formar los tiránicos Narkuzas, la historia sigue una creciente rebelión contra los cinco jefes de clan que gobiernan Nuevo Tokio. A través de duelos trepidantes, configuraciones cambiantes y encuentros ruidosos, los jugadores pasan del caos callejero a una rebelión total, partida a partida.
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