Leandro Bordino
Redactor
Leandro Bordino / Cloud

Soy amante de los videojuegos desde que tengo memoria y disfruto mucho escribiendo sobre ellos. La música es mi otra pasión; soy tecladista y obvio que ya saqué varias piezas de Nobuo Uematsu. Leer más »

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25 de Febrero del 2026

AI.VI llega a PC el 18 de marzo

Es un FPS con elementos tower defense de Out of Time e indie.io

Out of Time e indie.io anunció que AI.VI se lanzará en Steam el 18 de marzo. Los jugadores se pondrán en la piel del robot de guerra titular, que de repente sale de su cómoda jubilación extrayendo baterías en la luna desértica de Sohot. ¡Es hora de desmantelar a los robots corporativos en cantidades industriales en un shooter que fusiona géneros!

El enemigo es la malvada P.A.S.C.A.L. Gigacorporation, una empresa intergaláctica con un solo objetivo: maximizar sus beneficios por todos los medios necesarios, como una fusión totalmente voluntaria y bajo presión, ejecutada por una multitud de robots de combate corporativos. Sohot se suponía que sería solo una entrada más en el libro de cuentas, una nota a pie de página en la interminable campaña de adquisiciones, exprimida como un tubo de lubricante para servomotores, hasta que se toparon con AI.VI.

Un robot de guerra construido en los buenos tiempos para desatar una violencia increíble y sobrevivir para contarlo, la invasión lo saca de su retiro y lo coloca justo en medio del asalto corporativo. Con un pico en la mano y un puñado de robots trabajadores revolucionarios de confianza, se propone arreglar las cosas convirtiendo hordas de tropas de choque de P.A.S.C.A.L. en montañas de chatarra.


Al combinar los juegos de disparos en primera persona con la defensa de torres, AI.VI permite a los jugadores decidir cómo desmantelar las hordas robóticas entrantes, desde derramar petróleo con devastadores ataques cuerpo a cuerpo, pasando por ataques a distancia con una variedad de armas que van desde lo más extravagante hasta lo más absurdo, hasta trampas y defensas que convierten los activos corporativos en piezas de segunda mano, ¡y cualquier cosa intermedia!

Los cuatro elementos básicos del mundo robótico (fuego, hielo, ácido y electricidad) añaden un nuevo nivel de estrategia, permitiendo a los jugadores combinarlos para obtener la ventaja sobre el sinfín de enemigos. Naturalmente, cada enemigo tiene sus propias fortalezas y debilidades. Lo que derrite a un robot solo hará que otro se encoja de hombros, y encontrar la manera correcta de eliminarlos es la esencia de la jugabilidad de AI.VI.

Además de elegir el equipamiento adecuado (armas y defensas), los jugadores también pueden seleccionar mejoras permanentes que ofrecen aún más opciones para deshacerse de los robots enemigos. Cada nivel también ofrece una serie de mejoras temporales. ¡Golpea más fuerte! ¡Levanta escudos! ¡Hazte invulnerable! ¡Explora las mentes de los robots enemigos para escuchar sus últimos pensamientos mientras son enviados al gran desguace en el cielo!

¿Listos para retomar los medios de producción? ¿Bajarle el nivel a una gigacorporación? ¿Acaparar el mercado de piezas de robot de segunda mano? AI.VI se lanzará en Steam el 18 de marzo.
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