Leandro Bordino
Redactor
Leandro Bordino / Cloud

Soy amante de los videojuegos desde que tengo memoria y disfruto mucho escribiendo sobre ellos. La música es mi otra pasión; soy tecladista y obvio que ya saqué varias piezas de Nobuo Uematsu. Leer más »

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11 de Febrero del 2026

Solateria se lanza el 12 de marzo

Es un metroidvania de acción dibujado a mano de Studio Doodal y Shinsegae I&C

El estudio desarrollador Doodal y la editora SHINSEGAE I&C anunciaron el lanzamiento de Solateria el 12 de marzo. Centrado en un combate centrado en paradas, Solateria es un título que satisfará la eterna sed de los fans que esperan una nueva experiencia Metroidvania.

Solateria lleva en desarrollo desde 2024, y los jugadores asumen el papel de Tott, un pequeño guerrero del fuego que viaja en busca de la Llama Primordial, la última esperanza del mundo contra la Plaga de las Sombras. Con impresionantes entornos dibujados a mano para explorar, aventúrate y derrota a tus enemigos con intensos combates y elegantes paradas, mientras descubres los misterios que el mundo de Solateria te ofrece.


A medida que se descubren nuevas áreas y las zonas secretas invitan a explorar más, los jugadores se enfrentarán a la mecánica principal del combate: las paradas. Los enemigos atacarán sin descanso, y los jugadores deberán estar alerta para enfrentarse a cada adversario. Con cada parada exitosa se activa el poderoso contraataque, la "Acción Pyron". Este efecto de ralentización del tiempo que acompaña a la Acción Pyron brindará una satisfacción visceral y un deleite visual al jugador. No solo encontrarán enemigos en el camino, sino también aliados a lo largo de esta historia, algunos de los cuales incluso les darán consejos útiles.

En definitiva, Studio Doodal espera que los jugadores sientan una gran sensación de logro tras sobrevivir a batallas desesperadas contra numerosos jefes, y que la historia y la historia que se desarrollan a lo largo del juego dejen una huella imborrable que fomente la rejugabilidad.

Solateria se lanzará en Steam, con un posible lanzamiento para Switch próximamente. El objetivo es mantener el juego accesible para una amplia gama de jugadores ofreciendo un precio justo y accesible, al mismo tiempo que brinda una experiencia de alta calidad y profundamente atractiva.
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