Soy amante de los videojuegos desde que tengo memoria y disfruto mucho escribiendo sobre ellos. La música es mi otra pasión; soy tecladista y obvio que ya saqué varias piezas de Nobuo Uematsu.Leer más »
Es un roguelite de acción trepidante basado en artefactos, de Howkey Deer y XD
La editora XD anunció oficialmente DemonBane Ascension, un roguelite de acción trepidante basado en artefactos, desarrollado por Howkey Deer, junto con un nuevo tráiler que muestra tanto la jugabilidad como la historia. Inspirado en la mitología de la cultivación y en La Investidura de los Dioses, DemonBane Ascension llegará a PC (a través de Steam).
En DemonBane Ascension, los jugadores asumen el papel de un Banebreaker, un mortal atado por el destino, que desciende una y otra vez a un mundo maldito que se transforma en cada partida. El combate es rápido, basado en la habilidad y la configuración: los jugadores empuñan armas legendarias, equipan artefactos míticos que se activan automáticamente en batalla y forjan poderosas sinergias a través del sistema de los Cinco Elementos. Los artefactos son más que equipo; definen cada partida, permitiendo estilos de juego completamente diferentes gracias a la profunda personalización roguelite.
Más allá del combate, los jugadores explorarán cinco regiones en constante cambio bajo una inminente luna de sangre, enfrentándose a demonios, dioses caídos y eventos inspirados en mitos de una era post-Deificación reinventada. Entre partidas, los sistemas de progresión permanente permiten a los jugadores abrirse paso en reinos de cultivo, soportar Tribulaciones Celestiales y desbloquear poderes transformadores que redefinen futuros descensos. A medida que se descubren pergaminos olvidados y se encuentran figuras legendarias, una oscura verdad tras el llamado Tao Celestial se va revelando poco a poco.
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