+ Puntuar

  • Puntaje editor

    8.5
  • Puntaje usuarios

    0
The Alters (PSN/XBLA)
Maxi Rearte Fava
Redactor
Maxi Rearte Fava / MacitaX

Los videojuegos se volvieron mi pasión cuando prendí la PSOne a mis 10 años. Siempre trato de probar todos los géneros, siendo mis favoritos los juegos de acción y sigilo, así como también los RPG y los JRPG. Devoción por la saga Metal Gear Solid. Leer más »

Email: reartefavamax@outlook.com
13 de Agosto del 2025

Análisis de The Alters - PC

¿Alguna vez te preguntaste qué hubiera pasado, o cuán diferente sería tu vida si hubieses tomado una decisión distinta en algún punto del pasado? Jan Dolski, el protagonista de esta interesante propuesta que mezcla survival con una historia profunda y variada, en un punto querrá ya casi no saber más.

The Alters fue desarrollado y publicado por 11 bit studios, quienes ya nos han traído otras joyitas como FrostPunk y su secuela, o el aclamado This War of Mine. En esta ocasión, y tomando el poderoso (aunque jodido) Unreal Engine 5, nos traen una historia que combina muy acertadamente el manejo, recolección y distribución de recursos en un ambiente hostil, con una historia con varias ramificaciones y finales.
Resulta que Jan Dolski, un hombre común de 35 años, se termina embarcando en una expedición hacia los confines del universo de la mano de la mega corporación AllyCorp, en busca de un recientemente descubierto elemento que promete revolucionar la forma en la que se cosecha y manufacturan alimentos. Éste elemento, conocido como Rapidium, tiene propiedades de aceleración del tiempo nunca antes vistas, por lo que se corre el gran riesgo de ir a buscarlo a planetas inexplorados y con condiciones sumamente adversas.

Durante el aterrizaje en este planeta, todo el grupo que iba con Jan muere misteriosamente, dejándolo completamente solo y en una situación crítica. Luego de un par de conversaciones con la Tierra y con los que parecen ser empleados de AllyCorp también, se nos informa que tenemos que mover nuestra base (la cual tiene forma de rueda) hacia un lugar seguro del planeta para poder proceder con la extracción. Sin embargo, es imposible para Jan, un simple extractor, hacerse cargo de la base él solo. Es por eso que, aunque muy a disgusto, y siguiendo órdenes, termina usando el Rapidium para crear versiones alternas de él mismo, versiones con recuerdos distintos y que, por lo tanto, llevaron distintas vidas y terminaron con otras profesiones.
El gameplay de The Alters se divide en dos grandes secciones: la exploración de las distintas secciones del planeta para recolectar recursos y objetos ocultos, manejo y expansión de la nave, y la otra es la creación de nuestros "Alternos" y manejarlos y llevarnos bien con ellos, tarea que no será nada sencilla. Empezaremos despacio, explorando áreas pequeñas y manejando a uno o dos de nuestros clones, con una progresiva escala en la dificultad, teniendo que explorar espacios cada vez más grandes y peligrosos, y teniendo que contentar a cada vez más Alters y cuidando que no se terminen complotando contra vos (cosa que puede pasar tranquilamente, terminando en un game over).

El aspecto survival es bastante simple cuando lo comparamos a otros exponentes del género, no se sale demasiado del libreto, ni tampoco presenta demasiado reto (a menos que lo pongamos en el mayor nivel de dificultad). Deberemos explorar los escenarios, instalar perforadoras y colocar líneas de comunicación con nuestra base para poder transportar los distintos recursos, como pueden ser metal, material orgánico, el mismo Rapidium, entre otros). Al mismo tiempo que nos fijamos de cuanto lugar tenemos para guardar cada cosa, iremos usando los mismos para construir lo que vayamos necesitando, desde nuevas herramientas y comidas hasta secciones nuevas para la base.
La base es bastante customizable, y salvo algunos cuartos que son completamente necesarios, como la escotilla y la sala de la computadora, luego podemos poner los que queramos y ordenarlos como queramos. Por ejemplo, uno de los primeros reclamos de los Alters es que tienen que dormir en el piso, por lo que te piden la construcción de un dormitorio para poder descansar, y quedará en el jugador si les concede el pedido o decide usar los recursos para otra cosa.

La creación de Alters y su posterior tratamiento y relación con ellos es la estrella del show. Usando una tecnología bastante cuestionable, la súper computadora de la base toma las memorias de nuestro personaje y le marca los puntos donde puede ramificarse y crear una nueva versión de sí mismo. Salvo dos Alters en específico, que son obligatorios para la historia, el resto quedará en nosotros a quienes creamos, y es clave saber que no podemos crear a todos en una misma partida, por lo que hay que elegir sabiamente.
Cada uno de estos "clones" tiene su historia de vida que los fue moldeando, y cada uno tiene una forma de ser, carácter y reacciones diferente. Está en el jugador tomarse el tiempo de leer la historia de los Alters que vayamos "invocando" para saber cómo lidiar con ellos. De acuerdo a cómo nos vayamos llevando con estos clones no tan clones, y dependiendo de ciertas decisiones que vayamos tomando, se irá moldeando la historia y dependerá el final que obtengamos. Entre estos varios finales y el hecho de que no podemos conocer a todas nuestras versiones alternativas en una sola pasada, el título nos invita a recorrerlo nuevamente una vez veamos los créditos finales.

El ritmo del juego está dividido en días, aunque siempre es de noche, ya que de lo que nos estamos escapando es del sol de este planeta, que amenaza con quemar todo. Durante todo el día (hasta las 20), podemos hacer lo que nos plazca: recolectar materiales, crear herramientas, explorar. A partir de las 20, pasaremos al estado "cansado", donde podremos seguir haciendo cosas pero tardaremos más. Si no le prestamos atención a este estado y le seguimos dando rosca, pasaremos a desmayarnos del cansancio y nos levantaremos más tarde al día siguiente, perdiendo tiempo valioso. Deberemos procurar la salud y el bienestar de nuestro personaje y de los Alters, recolectando el suficiente alimento, y cuidando a todos de la radiación del planeta. Durante la noche, es el tiempo ideal para hablar con los Alters y construir una relación amistosa con ellos, pasando el tiempo, jugando y viendo películas (claro que deberemos construir una sala de entretenimiento primero).
Como mencioné al principio, el título está construido utilizando el Unreal Engine 5, por lo que la calidad gráfica está más que asegurada. Si bien no hay demasiada diferencia en los escenarios que exploramos del planeta, ya que todos tienen un acabado similar, los modelados de los distintos Alters es bien diferente el uno del otro, como para poder reconocerlos a simple vista. A destacar está, claramente, la labor de Alex Jordan, el actor de voz que le pone la misma a Jan, ya que hace de todo para impregnarle a cada clon algo distintivo, desde una voz más áspera a lo "Batman", hasta un marcado acento sureño.

Conclusiones


The Alters toma elementos básicos del género de supervivencia para plantear una historia filosófica y humanista, con varios ribetes que vale la pena experimentar. La caracterización de cada Alter, su historia, y como ésta va moldeando la historia del juego es brillante, y no quepa duda que, una vez terminado, querremos volver a experimentar el viaje para sacar otro final o conocer a ese Alter que no pudimos sacar porque ya no teníamos espacio.


Lo mejor
· Historia.
· Rejugabilidad.

Lo peor
· Escenarios algo similares.
· Pequeños bugs menores.
Comentarios (0)

Todavía nadie ha comentado ésta publicación. Sé el primero!

Deja tu comentario
* Está prohibido el vocabulario ofensivo. Cualquier comentario con estas características será dado de baja. ENVIAR
Ficha del juego
The Alters (PSN/XBLA)
Galerías
The Alters (PSN/XBLA)
  • Empresa
    11 bit studios.
  • Origen
    Polonia.
  • Fecha de lanzamiento
    13 de Junio de 2025.
  • Plataformas
    PC, PS5, SERIES X|S.
  • Descripción

    Es un juego de acción y decisiones de los creadores de Frostpunk. Para sobrevivir en un planeta solitario, Jan crea versiones alternativas de sí mismo: los alters. La personalidad de cada alter está formada por los diversos caminos de vida de Jan. The Alters plantea una simple pregunta en torno a los momentos que cambian la vida y las decisiones que toman las personas: ¿Qué pasaría si...?