25 de Junio del 2025
Análisis de Lost In Random: The Eternal Die - PC
Subite a la dadoneta, donde lo kawaii y lo goth se unen.
Nos ponemos en la piel de Aleksandra, una reina caída en desgracia. Perdió todo, a la hermana, al Reino del Azar, sus poderes... pésimo, pésimo día para Aleksandra. Para sumar, es enviada a otra dimensión por el dado negro del caballero Viloniro y sus secuaces. En el camino iremos conociendo a nuevos personajes que nos ayudarán a tratar de recuperarnos y vencer (en el mejor de los casos). También intentaremos sacarlos a ellos de esta dimensión, siempre acompañadas por nuestra fiel dada Fortunata, que será nuestra compañera y arma.
Gameplay
Este es un roguelike de acción, dungeon crawler, o como le quieran decir. Tiene vista isométrica y vamos avanzando por distintas habitaciones que nos propondrán diversos desafíos o beneficios. Para realizar nuestro cometido dispondremos de varios tipos de armas (espada, arco, lanza y maza), que podremos dotar de diferentes habilidades, creando una buena cantidad de formas de jugar. Cada arma tiene su vuelta y es divertido ir probando cómo funcionan, ya que no se juega igual con el arco que tira spread que con el arco que tira un espectro que sigue al enemigo.
Tambien dispondremos de cartas que funcionan como una suerte de conjuros que podremos invocar haciendo uso de unas barras de energía que se llenarán a medida que dañemos enemigos. Ésto me gustó bastante ya que una va tratando de recoger las esquirlas que van cayendo y ese "atacar/agarrar las esquirlas/esquivar" lo vuelve una experiencia dinámica y divertida.
Por último, en nuestro arsenal disponemos de Fortunata, la dada, y acá viendo lo más random de Lost In Random, cuando arrojás a Fortunata saldrá en una de sus caras un número del 1 al 6, y esto influirá en el daño. Pero luego, a medida que avancemos en el dungeon y juntemos reliquias, tendremos efectos como que "si cae en 1 o 3 lanza una nube de veneno", "si cae en 6 para el tiempo", y así con cada efecto del juego. Disfruté mucho yendo hacia runs enfocadas en el dado por lo random que era, y se ponen bien chulitas y OP.
Como ya nos tiene acostumbrados el género, a medida que atravesamos salas, vamos obteniendo reliquias que mejoran nuestro daño o agregan efectos de estado a nuestros ataques, ya sea de dado, cartas o armas. Lo peculiar del sistema de Lost In Random, es que tenemos una grilla donde las iremos ubicando. Ésta limita la cantidad de mejoras que podremos tener, pero a la vez si ponemos 3 mejoras o más de un mismo tipo (tienen colores, rojo = arma, azul = dado, rosa = conjuro, amarillo = carta, verde = suerte) nos dará un bonus de 50% o superior a ese tipo de daño (en el caso de la suerte, un % de suerte). También se pueden teñir reliquias de otro color añadiendo alguno más así que se pueden reutilizar reliquias y terminar con unos bonus bastante grosos.
Los bosses están bastante buenos y son manejables. Son muy lindos los diseños y tienen patrones divertidos de descifrar y masterear. Mientras vamos avanzando a través de los 4 biomas, no sólo hay peleas con enemigos, tambien hay salas donde hay que escapar de trampas lo más intactas posibles, y minijuegos en donde tiraremos el dado. Éste es uno de sus puntos flojos, ya que estas salas se vuelven repetitivas, me hubiese gustado más variedad.
Lo que no me gustó del gameplay es que no tiene un End Game muy copado. Me quedé pasar la última dificultad, y ya había juntado todo de las dos currencies. De hecho, una me quedó excedente, yo no sé si me perdí de algo pero usualmente este tipo de juegos se vuelve un grind casi infinito al final y acá la verdad me dejó esperando más; como que pasás las dificultades que te propone y listo, se puede dar por ganado sin más.
Visuales
Lo mejor del juego. Ofrece una situación re Henry Selick/Burtonesca/groteskawaii (trademarkpending), con un diseño de personajes hermoso. Si alguien responsable del juego está leyendo ésto quiero un peluche del vidente, que buen bichito se mandaron, aplausos al asador, tiernísimo. Aleksandra y sus diferentes trajes están re lindos, la ambientación y los diferentes tipo de enemigos también. Todo ésto logró crear un mundo del que la verdad me encantaría saber más.
Espero próximas ediciones y definitivamente voy a jugar al primer título que tengo pendiente, que es de cartas y stop motion y con esa onda seguro garpa.
Apartado sonoro
No me puedo quejar, vieron como soy, de este tipo de juegos (roguelike) que van a la repetición infinita lo mejor que puede hacer una banda de sonido es acompañar sin ser "quema bocho" y re cumple. Así que le doy mi aprobado. Hay un tema que me encantó, que es el del minijuego de los dados; sí, esa que es onda circense, se me pegó banda.
Como siempre recomiendo, hay un punto en el que ya no queremos escuchar los bgm originales, y siempre garpa poner música sobre este tipo de juegos y viciar tranca.
Hoy les traigo una recomendación de qué escuchar mientras juegan. Yo personalmente me lo pasé la mayoría escuchando Boy Harsher. Súper recomiendo, va bien con la estética y el ritmo del juego, gotiqueás a pleno.
Pero mi recomendación no es esa, déjenme contarles una situación que tuve el otro día. Estaba viendo El Extraño Mundo de Jack sin volumen y escuchando música, cuando de repente encontré en YouTube un disco de canciones para bebés de Los Redonditos. No la podía creer, Babies Go Redonditos se llama, mucho nombre... resulta que queda re bien con la película porque es así todo medio oscurito. The Citizen of Halloween con La Gran Bestia Pop para bebés es de lo mejor, vayan porfa. Después me cuentan en los comentarios (?). Bueno, Lost In Random nos da un poco más de random de lo que esperaba porque toda esta estética Burtonesca y el Babies Go Redonditos con el juego son como pan y mantequilla, como culo y calzón, como mila de carne y savora, como mila de pollo y ketchup, como la NES y Mega Man 2.
Conclusiones
Lost In Random: The Eternal Die es un juego muy divertido. Si disfrutás de este tipo de roguelikes con acción, vale la pena probarlo, te garantiza varias horas de juego, y tiene una propuesta visual diferente y muy linda, sin ser uno de esos juegos a los que le vamos a meter millones de horas. Y no sabía en dónde comentar lo siguiente, pero muchos nombres son juegos de palabra estilo Las Basuritas: la del shop se llama Moni Canela, y el de los juegos se llama MarTIN BERO: ¿será por la timba? No sé, no puedo asegurarlo ni negarlo.
Lo mejor
· Todo lo visual es un 10.
· Los nombres/juegos de palabra.
· Súper fluido.
· Divertido, que es lo importante.
Lo peor
· Me dejó con ganas de saber más de este mundo.
· Me dejó con ganas de más End Game.
Shingo / 25-06-2025 06:50
Estas review son lo mejor que pasó existe después de la ia que me hace el laburo.
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