Los videojuegos se volvieron mi pasión cuando prendí la PSOne a mis 10 años. Siempre trato de probar todos los géneros, siendo mis favoritos los juegos de acción y sigilo, así como también los RPG y los JRPG. Devoción por la saga Metal Gear Solid. Leer más »
Email: reartefavamax@outlook.comFinalmente Eve, Adam, Lily y los Naytibas llegan a PC, luego de su éxito en PS5, plataforma en la que Stellar Blade salió en abril del año pasado. Más allá del entendible período de exclusividad de la consola de Sony (ellos son los que lo publican), se nota que el equipo de Shift Up se tomó su tiempo en perfeccionar este port lo más posible.
Las armas principales de Eve son su espada (que oculta en su banda del cabello cuando no está usando) y un robot multifuncional que hace las veces de arma de fuego para poder atacar a los enemigos de lejos. A medida que vamos avanzando, iremos juntando experiencia y puntos para ir aprendiendo nuevas y mortales habilidades que van abultando nuestro arsenal de combos para consolidar un combate variado y divertido durante las potenciales 40 horas que podemos pasar en el mundo devastado que el título presenta.
Algo nuevo para mí, que estoy seguro fueron agregando en los distintos updates del año pasado en consola, fue el agregado de una cámara, con la cual Eve se puede tomar selfies. Este aditamento, aparte de brindarnos más oportunidades para el modo foto, es utilizado para un nuevo tipo de desafío / misión secundaria en la cual deberemos sacarnos fotos con graffitis escondidos a través del mundo, siendo la recompensa (la mayoría de las veces) trajes nuevos al (cada vez más grande) guardarropa de Eve.
El que sí ofrece un paquete más sólido, brindándonos trajes nuevos, misiones, un minijuego y hasta una pelea nueva, es el DLC que salió en simultáneo con la versión de PC, y que se consigue en PS5 también: el DLC crossover con el juego más famoso del estudio, Goddess of Victory: NIKKE. El mismo nos presenta a Scarlet, uno de los personajes del mismo, y a su perro, con los que nos encontramos en el mundo abierto.
Debo sacarme el sombrero frente a Shift Up y su innegable trabajo sobre este port desde el lado técnico. Stellar Blade está construido sobre la versión 4 de Unreal Engine, no pudiendo hacer gala del Lumen ni el Nanite, aunque ganando muchísimo en rendimiento. Tenemos muchísimas opciones gráficas, la posibilidad de usar DLSS o FSR 3.1, entre otras. Incluso en gráficas no tan potentes es posible apuntar a jugar en 1440p o 4k y a 60 cuadros por segundo, uniendo lo mejor de los dos mundos. Ojalá más títulos de PC nos llegaran en iguales condiciones. El aspecto sonoro también es para destacar, a los distintos doblajes que ya se encontraban en la versión de consola (como el coreano original, inglés y hasta español latino) se le agregan las voces japonesas, por si te pinta jugarlo así, que en su momento estaba bloqueado solo a Japón.
De los creadores de Destiny Child y conocido en principio como Project EVE, es un juego de acción en tercera persona creado con Unreal Engine 4. Protagonizado por una misteriosa joven, deberemos sobrevivir en un mundo post-apocalíptico. Eve aterriza en medio de la desolación de la Tierra, confiada a una tarea singular: liberar nuestro hogar de las garras de los NA:tive, las mismas entidades responsables de su caída. Sin embargo, mientras Eve se enfrenta a los NA:tive, profundizando en los ecos de una era pasada, comienza a desenterrar los secretos de un intrincado tapiz de traición y engaño. Ella descubre que la misión está plagada de capas que desafían todo lo que ella creía que era verdad. Llegó primero a PlayStation 5 el 26 de abril de 2024. Finalmente se lanza en PC el 11 de junio de 2025.
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