Análisis de Monster Train 2 - PC Volver arriba

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Monster Train 2 (PSN/XBLA/eShop)
Axel Pintos
Redactor
Axel Pintos / Sofovich

Soy del '95 y me gustan los jueguitos :3 Leer más »

Email: axel95.cs@hotmail.com
06 de Junio del 2025

Análisis de Monster Train 2 - PC

Vuelve Monster Train, un deckbuilder que en esta entrega agrega más contenido intentando atraer nuevos jugadores al género.

Base jugable


Para quienes no hayan jugado a la primera entrega, la premisa es sencilla. Tenemos un tren que defender, avanzamos por una ruta donde tendremos que elegir entre el camino A o B, y en cada uno tendremos que enfrentar una batalla donde los enemigos suben a nuestro tren intentando destruirlo.
En el tren tendremos el "núcleo" o corazón del mismo, el cuál debemos defender. Para ello usaremos nuestras unidades (cartas). Aunque también existen hechizos, modificadores, reliquias (que funcionan como perks o charms), etc. Y en estos caminos que elegiremos, iremos obteniendo mejoras, modificando nuestro mazo, etc.

En su momento, cuando los deckbuilders estaban en el auge tras la popularización de Slay The Spire, la primera entrega de Monster Train se presentó como una alternativa más rápida, sencilla y simplificada. Aunque en realidad en el fondo implicaba tener que combatir en las 3 líneas del tren, donde los enemigos iban avanzando y subiendo de nivel para llegar al corazón del mismo. Por lo que el jugador debía distribuir bien entre estos 3 niveles las unidades que tenía y jugar un poco con ello.
A pesar de ese cambio, el ritmo de juego era más rápido ya que las runs solían ser más cortas y se obtenían recompensas rápidamente para subir de nivel una facción o desbloquear nuevo contenido para ellas. Este balance en el loop jugable hacía que Monster Train fuese una gran alternativa para los que buscaban mejor ritmo en una simplificación del sistema Deck Builder ya conocido. Y esto servía tanto para nuevos jugadores, que querían empezar con algo accesible, como también para jugadores que buscaban simplemente una alternativa o un paso más y distinto en el mismo género.

Cambios y mejoras


En esta segunda entrega se mantiene la misma base bajo la premisa de "más y mejor", agregando así más contenido y mejoras en los sistemas ya creados. En éstos encontramos nuevos tipos de cartas, nuevas pasivas, habilidades activas, etc. Además, dentro de estos agregados tendremos un apartado de desbloqueos con progreso en tiempo real, lo cual suma más elementos para desbloquear, nuevas facciones, modificadores de partida y hasta personalización de nuestro tren.

Todo este nuevo paquete de contenido se siente como un gran agregado a un juego que, además, ahora tiene un pequeño modo historia donde se va desarrollando el lore de las facciones. Sin embargo, en algunos casos nos encontramos con elementos que reemplazan a otros que ya existían, o bien, que cambian ligeramente algunos elementos que ya funcionaban bien en la anterior entrega.
Esto último hace que se sienta modificado casi a la fuerza para sumar un agregado más, cuando realmente estaba bien como estaba antes y no hacía falta tocarlo, porque ahora simplemente es más complicado, rebuscado y obtuso sólo por el hecho de "complicarla" un poco más. Buscando un poco más de complejidad y profundidad terminan enroscándose de más con sistemas que no hacía falta tocar.

Loop y balances


Una gran diferencia entre Monster Train y Slay The Spire, por ejemplo, es que en este último encontramos ciertos balances en sus personajes y sus cartas, que nos invitan a probar diferentes combinaciones posibles. En la primera parte de Monster Train, ésto no importaba mucho porque la idea era simple, A o B. Pero sí es verdad que teníamos cierto abanico de posibilidades para mejorar nuestros mazos, aunque sin complicarnos demasiado la vida porque sabíamos qué servía y qué no.
Monster Train 2 recién fue lanzado, todavía tiene mucho por delante y seguramente el feedback de los jugadores impactará en futuros balances. Pero al agregarle ese plus de complejidad y dificultad con nuevos sistemas, cambios de mecánicas, etc. Logramos tener un sistema aún más reducido donde lo que sirve, sirve, y lo que está en el medio, directamente ya no sirve.

Las posibilidades se acortan más, porque la exigencia es mayor y los sistemas son tantos, hay tantas posibilidades distintas que realmente son muy pocas las que resultan útiles. Más aún cuando hay factores que no cambian, como el orden de algunos enemigos o distribución de elementos. Por lo que ese factor de rapidez, sencillez y ritmo que teníamos con el primero, acá se pierde en pos de ganar más cantidad y, por ende, más horas.
Esto último no es único de Monster Train 2, sucede a menudo y con este tipo de juegos mucho más, sobre todo si es una secuela. Porque destruyen el loop jugable por agregar demasiado contenido que, muchas veces, se pisa entre sí y hasta estorba. Por lo que esperamos que en futuras actualizaciones, Monster Train 2 pueda encaminarse un poco mejor y empezar a encontrar un buen rumbo como lo hizo el primero.

Conclusiones


Monster Train 2 sigue la premisa de "más y mejor", dos elementos que a veces no son compatibles. Porque en la búsqueda de meter más contenido, lo rellenan demasiado y pierde muchas de las virtudes que tenía.


Lo mejor
· Nuevo contenido para quienes ya completaron al 100% el anterior.
· Sigue siendo una buena opción para iniciados en el género.

Lo peor
· Sólo supera al anterior en cantidad de contenido.
· La traducción al español, de momento, está bastante mal.
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Ficha del juego
Monster Train 2 (PSN/XBLA/eShop)
Galerías
Monster Train 2 (PSN/XBLA/eShop)
  • Empresa
    Shiny Shoe.
  • Origen
    USA.
  • Fecha de lanzamiento
    21 de Mayo de 2025.
  • Plataformas
    PC, SWITCH, PS5, SERIES X|S.
  • Descripción

    Editado por Big Fan Games, es la secuela del galardonado deckbuilder. Unos seres poderosos conocidos como Titanes han tomado el control del Cielo. Se forma una alianza improvisada entre antiguos ángeles y demonios, que deben aprender a trabajar juntos contra su enemigo común. Ahora, debes comandar estos clanes a bordo de trenes recién forjados y embarcarte en tu viaje a través del Infierno, el Cielo y el Abismo, para derrotar a los Titanes antes de que destruyan este mundo.