Soy del '95 y me gustan los jueguitos :3 Leer más »
Email: axel95.cs@hotmail.comVuelve Monster Train, un deckbuilder que en esta entrega agrega más contenido intentando atraer nuevos jugadores al género.
En el tren tendremos el "núcleo" o corazón del mismo, el cuál debemos defender. Para ello usaremos nuestras unidades (cartas). Aunque también existen hechizos, modificadores, reliquias (que funcionan como perks o charms), etc. Y en estos caminos que elegiremos, iremos obteniendo mejoras, modificando nuestro mazo, etc.
A pesar de ese cambio, el ritmo de juego era más rápido ya que las runs solían ser más cortas y se obtenían recompensas rápidamente para subir de nivel una facción o desbloquear nuevo contenido para ellas. Este balance en el loop jugable hacía que Monster Train fuese una gran alternativa para los que buscaban mejor ritmo en una simplificación del sistema Deck Builder ya conocido. Y esto servía tanto para nuevos jugadores, que querían empezar con algo accesible, como también para jugadores que buscaban simplemente una alternativa o un paso más y distinto en el mismo género.
Esto último hace que se sienta modificado casi a la fuerza para sumar un agregado más, cuando realmente estaba bien como estaba antes y no hacía falta tocarlo, porque ahora simplemente es más complicado, rebuscado y obtuso sólo por el hecho de "complicarla" un poco más. Buscando un poco más de complejidad y profundidad terminan enroscándose de más con sistemas que no hacía falta tocar.
Monster Train 2 recién fue lanzado, todavía tiene mucho por delante y seguramente el feedback de los jugadores impactará en futuros balances. Pero al agregarle ese plus de complejidad y dificultad con nuevos sistemas, cambios de mecánicas, etc. Logramos tener un sistema aún más reducido donde lo que sirve, sirve, y lo que está en el medio, directamente ya no sirve.
Esto último no es único de Monster Train 2, sucede a menudo y con este tipo de juegos mucho más, sobre todo si es una secuela. Porque destruyen el loop jugable por agregar demasiado contenido que, muchas veces, se pisa entre sí y hasta estorba. Por lo que esperamos que en futuras actualizaciones, Monster Train 2 pueda encaminarse un poco mejor y empezar a encontrar un buen rumbo como lo hizo el primero.
Editado por Big Fan Games, es la secuela del galardonado deckbuilder. Unos seres poderosos conocidos como Titanes han tomado el control del Cielo. Se forma una alianza improvisada entre antiguos ángeles y demonios, que deben aprender a trabajar juntos contra su enemigo común. Ahora, debes comandar estos clanes a bordo de trenes recién forjados y embarcarte en tu viaje a través del Infierno, el Cielo y el Abismo, para derrotar a los Titanes antes de que destruyan este mundo.
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