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Tempest Rising
Axel Pintos
Redactor
Axel Pintos / Sofovich

Soy del '95 y me gustan los jueguitos :3 Leer más »

Email: axel95.cs@hotmail.com
18 de Abril del 2025

Análisis de Tempest Rising - PC

Tempest Rising es un RTS táctico donde el conocimiento de las unidades, la capacidad de gestión y la rapidez en la toma de decisiones se apremian. Con dos campañas para un jugador, el clásico modo escaramuza y el Multijugador, pisa fuerte en un 2025 donde no muchas nuevas IPs se animan.

Campaña y concepto


En Tempest Rising tendremos 2 facciones bien diferenciadas que recuerdan un poco al RoboRumble de 1998 desarrollado por Metropolis y distribuido por Interactive Magic. Esta vez es Saber quien se pone a la cabeza de este proyecto (SpaceMarine 2, World War Z, entre otros) y le da forma a estos dos estilos de juego tan distintos, que en el fondo deberán cumplir la misma función.
Por un lado tendremos al GDF o Global Defense Force, que son los más alineados con un sistema de gobierno para defender el planeta. Su capacidad ofensiva y defensiva es más balanceada. Se recomienda comenzar por esta campaña ya que es más versátil. Tienen unidades de infantería competentes pero su punto fuerte son los vehículos pesados.

Mientras que, por otro lado, tendremos la facción Tempest Dynasty, más alineados con el anarquismo y el hacer "todo lo que se deba hacer" para tomar el control de Tempest; que dicho sea de paso, es una especie de planta de donde se extrae el recurso principal para construir nuestras bases y unidades. Esta facción tiene un potencial de ataque muy fuerte pero no tienen tanta versatilidad ni tanto poderío defensivo.
Cada campaña es distinta, y si bien depende de la dificultad seleccionable y si haremos todos los objetivos secundarios, cada una gira en torno a las 8hs de juego. Ambas sirven como introducción a las facciones, donde se muestran las unidades, edificios, funciones y estrategias. Sin embargo, no se siente sólo como una introducción para un juego orientado al multijugador, sino que los niveles de la campaña tienen su profundidad y su historia definida.

Progreso


En ambos casos tendremos un árbol de habilidades único que se va completando con los puntos que obtenemos al completar objetivos principales y secundarios en cada misión de campaña. Por otro lado, tendremos una serie de mejoras pasivas, que se obtienen con cada misión completada.
Si bien no es muy elaborado ni muy extenso, este sistema funciona correctamente, lo cual aplica a todo el juego como conjunto ya que no es un título muy largo, lleno de detalles, menús, activas, pasivas y millones de elementos. Es más bien un juego que premia la buena carrera armamentística y la toma de decisiones en cada uno de estos aspectos.

Futuro


Si bien es un título chico que no apuesta por un seguimiento continuo tan fuerte como puede ser un Civilization o un Age of Empires, Tempest Rising hace lo suyo con lo que tiene al alcance de la mano. Ésto no es ni mucho ni poco, pero es verdad que con sólo 2 facciones y un par de mapas, el multijugador no tardará en volverse repetitivo.
Es por eso que tal vez le vendrían bien algunas nuevas facciones en el futuro, con sus correspondientes campañas, profundidad y complemento en el lore. Las bases ya las presentó y son sólidas, ahora habrá que ver qué tanto pueden explotarlas y mejorarlas con el pasar de los meses, así como también si un título prácticamente desconocido, que no pertenece a ninguna de estas sagas de antaño, recibe el suficiente apoyo para que valga la pena hacerlo.

Conclusiones


Tempest Rising es un RTS que no exige demasiado. Aún así, tiene encanto en su simpleza y tiene profundidad en los detalles que hacen la diferencia en una partida. Cuenta con un buen enfoque tanto a la campaña como al multijugador, pero de momento con poco contenido para explotar este último.


Lo mejor
· 2 campañas bien logradas, variadas y de buena duración.
· Simple de aprender pero difícil de perfeccionar.
· Apartado audiovisual muy bien trabajado.

Lo peor
· Poco incentivo para seguir jugando después terminar las campañas.
· Algunos balances cuestionables (hay unidades puntuales mucho más fuertes que otras).
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Ficha del juego
Tempest Rising
Galerías
Tempest Rising
  • Empresa
    3D Realms.
  • Origen
    USA.
  • Fecha de lanzamiento
    24 de Abril de 2025.
  • Plataformas
    PC.
  • Descripción

    Editado por Saber Interactive, Tempest Rising combina la acción clásica de los juegos de estrategia en tiempo real con valores de producción y rendimiento modernos, ofreciendo una nueva versión de un género muy querido. Inspirándose en las leyendas de los juegos de estrategia en tiempo real de los años 90 y 2000, Tempest Rising se erige como un clásico juego de estrategia en tiempo real de construcción de bases, ambientado en un escenario de guerra de historia alternativa contemporánea. El juego presenta tres facciones únicas, cada una con su propio enfoque distintivo del combate y la economía, lo que proporciona una gran cantidad de oportunidades estratégicas para jugadores de todo el espectro.