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Europa (eShop)
Elizabeth Radakoff
Redactor
Elizabeth Radakoff / Beth

Estudio producción de videojuegos en la Escuela DaVinci, estudié Dirección de Teatro y di clases de actuación varios años. En mis tiempos libres me dedico a aprender todo lo que pueda sobre gaming. Leer más »

Email: radakoff.elizabeth@gmail.com
02 de Enero del 2025

Análisis de Europa - PC

"Intenta imaginar cómo sería irse a dormir y no despertar jamás; ahora intenta imaginar cómo fue despertar sin haber estado dormido nunca, así fue cuando tu naciste".

Adentrarse en Europa es como abrir una puerta a otro mundo, uno que combina belleza, misterio y una buena dosis de exploración contemplativa. Si alguna vez quisiste perderte en un universo postapocalíptico lleno de paisajes impresionantes, criaturas fascinantes y preguntas existenciales que te dejan recalculando, este juego te está esperando.

En Europa encarnás a un niño androide de 6 años que es guiado por un diario, un objeto esencial que fue escrito por su padre y que, hoja a hoja, te va revelando las piezas de un rompecabezas mucho más grande. Este recurso narrativo le agrega un toque que hace del recorrido por estos hermosos paisajes algo más profundo, ya que en la travesía vamos entendiendo cómo fue que llegó a estar así Europa, una de las lunas de Júpiter.
Desde el primer momento, Europa te deja claro que es un juego para disfrutar los paisajes. Cada rincón de este mundo abierto está pensado para que frenes, respires y admires. La influencia del Estudio Ghibli está más que presente, y si viste "Nausicaa del Valle del Viento" seguramente te vas a sentir como en casa. Con paisajes inmensos, criaturas que parecen sacadas de un sueño y detalles que te hacen querer sacar una captura cada dos pasos, Europa no se guarda nada en el apartado visual. Es un festín para los ojos y los oídos, ya que el arte del juego se complementa perfectamente con una banda sonora que parece estar diseñada para envolver cada momento. La música no sólo acompaña, sino que te mete de lleno en ese ambiente inmenso y lleno de misterios.

El fuerte del juego es la exploración, la jugabilidad en sí es bastante minimalista. No hay un sistema de vida, por lo que no te podés morir, y los enemigos que encontrás apenas representan un pequeño obstáculo que se esquiva con facilidad. Los puzles, aunque están presentes, son extremadamente simples, pensados más para mantenerte en movimiento que para realmente desafiarte. Incluso tiene un modo zen, que es para jugar con las amenazas desactivadas... pero la realidad es que sin activarlo igual no sentí que existieran casi amenazas.
Una de las pocas mecánicas que se destacan es el jetpack, que te permite desplazarte con cierta libertad y usar corrientes de aire para planear por el mapa. Sin embargo, estas secciones a veces se sienten dirigidas, donde simplemente te dejás llevar sin tener que hacer mucho más, lo que puede volverse monótono. Otro detalle es que el juego prescinde de una interfaz visible: la única información que ves es el indicador de energía del jetpack, una decisión clara para sumergirte por completo en el mundo.

Por otro lado, es un juego corto, con una duración promedio de unas tres horas. Aunque si sos de los que disfrutan de coleccionar o completar logros, hay varias metas secundarias que podrían estirarte la experiencia un poco más, como recolectar esmeraldas y capturar dibujos de criaturas.
Jugando Europa no pude evitar pensar en juegos como Journey o incluso en Zelda: Breath of the Wild. Busca hacerte sentir pequeño en un universo mucho más grande, y entre los mensajes que va dejándote tu padre esparcidos por el satélite, vas sintiéndote cada vez más insignificante entre tanto detalle artístico.

El diario de Adam, padre del protagonista, es el hilo conductor que hace que la experiencia se sienta personal y emotiva. Cada hoja que encontrás no sólo aporta a la narrativa, sino que también te conecta con el pequeño explorador y su historia. Es como si el juego te dijera: "Esto no es sólo un mundo para admirar, es un mundo para entender". Y cada nuevo mensaje intenta guiar no sólo al jugador, sino también al niño que debe atravesar esta inmensidad sin su padre, teniendo que plantearse dudas existenciales complejas hasta para los que se supone que somos adultos ya formados.
"No podemos salvar lo que no comprendemos. La esperanza radica en aprender de nuestros errores, pero ¿estamos dispuestos a hacerlo?". No lo sé Adam, quizás tengamos que jugar Europa para entenderlo.

Conclusiones


Europa es un juego visualmente hermoso, una joyita para los que aman la exploración relajada y los mundos que invitan a ser contemplados. Sin embargo, su jugabilidad minimalista y falta de desafío podría no ser para todos. Si te gusta tomarte tu tiempo, admirar el arte artesanal y desbloquear logros, definitivamente dale una chance.


Lo mejor
· La dirección artística es simplemente espectacular.
· La combinación de exploración, narrativa y música crea una experiencia inmersiva.
· Los coleccionables y los logros ofrecen un extra para quienes buscan completarlo al 100%.

Lo peor
· La falta de dificultad en los puzles y enemigos puede desmotivar a quienes buscan un desafío.
· Las secciones de vuelo dirigidas con el jetpack pueden volverse repetitivas.
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Ficha del juego
Europa (eShop)
Galerías
Europa (eShop)
  • Empresa
    Helder Pinto.
  • Origen
    Portugal.
  • Fecha de lanzamiento
    11 de Octubre de 2024.
  • Plataformas
    PC, SWITCH.
  • Descripción

    Editado por Future Friends Games, es una aventura de plataformas y puzles. En la luna Europa, un exuberante paraíso terraformado a la sombra de Júpiter, un androide llamado Zee parte en busca de respuestas. Corre, deslízate y vuela por el paisaje, resuelve misterios en las ruinas de una utopía caída y descubre la historia del último humano vivo. Europa es un juego pacífico de aventura, exploración y meditación. A medida que viajas, mejorarás gradualmente las capacidades de tu jetpack Zephyr, impulsándote aún más por el aire hasta que puedas volar libremente hacia el cielo.