Soy amante de los videojuegos desde que tengo memoria y disfruto mucho escribiendo sobre ellos. La música es mi otra pasión; soy tecladista y obvio que ya saqué varias piezas de Nobuo Uematsu. Leer más »
Email: lg.bordino@gmail.comPlataformas y música se combinan de manera magistral en una de las últimas aventuras indies del año, siendo Symphonia un juego ideal para colocarle un calderón a tu rutina, relajarte y terminar 2024 en paz.
Bueno, me puse un poco poeta, quizás no es literalmente así, pero resulta que en Symphonia todo funciona a través de la música. Se trata de un reino mágico que utiliza las eternas escalas y bellas melodías del pueblo como fuente de energía... o al menos así lo fue por mucho tiempo. Eso nos cuentan al iniciar el juego, pero lamentablemente lo que antes era un sitio repleto de instrumentos y figuras musicales, hoy es un eterno compás vacío.
Creo que ni hace falta decir que la banda sonora de esta aventura es impresionante, con el compositor Olivier Esman a la cabeza dirigiendo a la mismísima Scoring Orchestra Paris. Si hay algo en lo que no pueden fallar ni por asomo los juegos musicales es justamente en dicho apartado, y Symphonia cumple con un nivel altísimo, no sólo acompañándonos durante todo el camino con ambientaciones fantásticas, sino también brindándonos momentos específicos de diversos instrumentos que performan de una manera deliciosa para los oídos. Sin ir más lejos, desde el principio tendremos un botón para que Philemon toque el violín, lo cual no sólo sirve para tener interacciones con el escenario, sino también para deleitarnos con un montón de improvisaciones.
A medida que avancemos, iremos teniendo nuevas habilidades, pero en principio podremos utilizar el arco para ser catapultados hacia distintas direcciones, saltaremos por las paredes, luego conseguiremos un gancho, etc. Y si hay algo que quiero destacar, es el sonido del arco al golpear contra las superficies... jamás pensé que el fx de un golpe me podía gustar tanto, no te cansás de escucharlo nunca.
Si bien tiene sus momentos de frenetismo y finitud con los saltos, es un juego que, como marqué al principio, me ha relajado muchísimo. Con una historia que se despliega sin diálogos, música bellísima a cada paso que das, diseños que enamoran y mucha emotividad para absorver, el juego logra hacerte pasar unas horas muy agradables. Por eso también decía que me ha servido mucho para estas instancias del año, en las que todo es caos y ansiedad; Symphonia tiene mucho corazón y sabe como curar el tuyo.
Editado junto a Headup, es un juego de plataformas 2D que fue el primero de su tipo en ganar un premio BAFTA. En Symphonia, asumes el papel de Philemon, una figura equipada únicamente con un arco de violín, que utilizan en los elementos de plataformas del juego para moverse por el mundo mientras tocan el violín para devolverle la vida a los antiguos mecanismos del mundo. El maravilloso mundo de Symphonia está dibujado a mano y animado de forma tradicional y presenta una partitura poderosa. Llegó primero a PlayStation, Xbox y PC el 5 de diciembre de 2024. Finalmente se lanzó en Switch el 23 de enero de 2025.
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