Me crié jugando videojuegos en inglés. Conocí los subtitulos cuando era grande. Canal: http://bit.ly/Youtube-GabboGames Leer más »
Email: prensa@playnomore.comEl juego de GSC Game World prometía elevar el listón de calidad en cuanto a títulos exclusivos de Xbox se refiere. Lamentablemente, todo lo que podía salir mal en el desarrollo de un juego (incluida una guerra) le pasó a este estudio radicado en Ucrania. Y créanme que se nota en el producto final.
Y, si bien a lo largo de la aventura la ambientación sigue cautivando y logra mantenerte atrapado, poco a poco, la cantidad de errores que plagan al juego van acabando con tu paciencia. Durante una misión, en la que debía llevarle un emisor al personaje que se llama Scar, no podía avanzar porque éste no aparecía en el lugar donde debería estar. Tuve que instalar la consola del juego y transportar a Scar a la zona de la misión para que funcione. En una ocasión, probé activar FS3 para ver a cuántos frames llevaba el juego, pero a los pocos minutos crasheó.
Al principio del juego te presentan las emisiones, que son un fenómeno natural durante el cual tenés que buscar refugio, sino vas perdiendo vida rápidamente hasta morir. En esa primera emisión, podía esconderme al lado de una puerta abierta y no me pasaba nada. Más adelante y en el medio de una misión, apareció una emisión de la cual no podía esconderme. No importaba en qué sección de un edificio me colocara, igual recibía daño hasta morir. Otra vez tuve que recurrir a la consola para desactivar la emisión y que no vuelva a aparecer.
Los tiroteos, cuando funcionan, son espectaculares. Tenés que cubrirte y medir bien tus disparos, porque la munición es escasa, cada bala cuenta. Lo malo de esto, es que si dejás de disparar y te escondes un rato, los enemigos se olvidan de vos. La IA está muy rota. Después, toda esta idea de manejar un inventario, tener que elegir recursos porque tu peso es limitado, descansar cada cierto tiempo para que la fatiga no empeore el apuntado, comer para evitar lo mismo y explorar una zona llena de anomalías, monstruos, facciones armadas y muchos misterios es simplemente una receta para el éxito. El potencial está ahí.
El único problema es que todo lo que rodea a Stalker 2 está muy roto. Imaginense que yo, como usuario de PC, pude sortear algunos de estos errores que bloquean tu progreso utilizando la consola del juego, pero eso es algo que los jugadores de Xbox no pueden hacer. Los cagaron básicamente.
Entiendo por todo lo que ha pasado la compañía desarrolladora, se que han estado involucrados en la guerra contra Rusia, también sé que han muerto compañeros de trabajo y que, irónicamente, su juego también trata sobre guerra de guerrillas. No puedo ni empezar a ponerme en los zapatos de esta gente. Es por esto que, si bien entiendo el contexto, tampoco sería justo para los jugadores no mencionar o esconder todos los problemas que la versión actual del juego presenta.
Luego de tantos años en suspenso, el título se presentó oficialmente durante Xbox Games Showcase 2020. Esta secuela nos llevará a un mundo abierto (y gigante) llamado La Zona. La historia permitirá la toma de decisiones, lo cual podrá desembocar en diversos finales. Descubre la vasta zona de exclusión de Chernobyl llena de enemigos peligrosos, anomalías mortales y artefactos poderosos. Descubre tu propia historia épica mientras te diriges al corazón de Chernobyl. Elige sabiamente tus caminos, ya que determinarán tu destino y, al final, darán forma al futuro de la humanidad. Llegó primero a Xbox Series y PC el 20 de noviembre de 2024. Finalmente se lanzó en PlayStation 5 el 20 de noviembre de 2025.
Todavía nadie ha comentado ésta publicación. Sé el primero!
Deja tu comentario