Soy amante de los videojuegos desde que tengo memoria y disfruto mucho escribiendo sobre ellos. La música es mi otra pasión; soy tecladista y obvio que ya saqué varias piezas de Nobuo Uematsu. Leer más »
Email: lg.bordino@gmail.comAtlus vuelve a volarnos la cabeza con un juego que toma muchísimos elementos de su saga predilecta, Persona, pero en un mundo totalmente diferente. El resultado es simplemente maravilloso.
Y para cerrar con mi apartado personal, que sé que poco les debe interesar, mi primer acercamiento a la gran saga Persona fue en la cuarentena de 2020, momento ideal para juegos largos y en el que finalmente decidí empezar Persona 5 Royal. Al principio costó, no conocía las mecánicas de esta franquicia, pero una vez pasadas las primeras horas, el nivel de amor y adicción que me generó pocas veces lo repetí con otros juegos. Y claro, mi siguiente paso fue este mismo año, con Persona 3 Reload. Todo ésto lo menciono ya que Metaphor no sólo cuenta con montones de elementos de estos títulos, sino que a su vez logra mejorar o modificar varios de ellos de maneras increíbles y originales. De más está decir que si venís de los juegos ya mencionados, los primeros pasos en Metaphor te van a resultar mucho más intuitivos, aunque por supuesto que para los usuarios nuevos todo está más que bien explicado.
Todo comienza cuando el rey vigente es asesinado por una figura de la que rápidamente tomaremos enorme desconfianza. En una primera misión, que nos llevará unas horas, tendremos que viajar para detener a este sujeto, pero para nuestra sorpresa, nada podremos hacer ya que se da inicio al 'Torneo del Rey', cuyas normas hacen que este villano esté protegido, así como todos los candidatos con mayor apoyo del pueblo que tendrán la posibilidad de sentarse en el trono. Lo interesante es que las reglas también apuntan a que CUALQUIERA puede lograr la hazaña, sólo necesita tener la confianza plena de la gente (o su mayoría)... ¿se imaginan por dónde viene ésto? Claro, el joven protagonista, a pesar de pertenecer a una raza que sufre de racismo, se pondrá en campaña política para impedir que la corona quede en manos equivocadas, y por otros nobles propósitos que no menciono para no extenderme tanto.
Además, así como en Persona teníamos que sumar puntos de Coraje, Encanto, Conocimiento, etc; en Metaphor tendremos que conseguir Valor, Sabiduría, Elocuencia, Tolerancia e Imaginación. Obviamente, levelear estas estadísticas nos brindará acceso a nuevos eventos, lugares o diálogos, y también servirán para nuestra campaña. Es increíble como los elementos sociales de Persona que se aplicaban más para "hacerse amigos", se llevó para otro lado y funciona igual de bien, con el querido sistema de calendario nuevamente presente.
Hay acciones que nos quitan más tiempo de turno que otras, pero a su vez podemos conseguir más movimientos si logramos detectar el elemento débil del enemigo y lo golpeamos con éste. Pero, los oponentes nos pueden hacer lo mismo, lo cual es devastador. Y además, como pasa en Persona, no podemos abusar de los puntos de magia en cada batalla porque no nos van a alcanzar para recorrer todo el dungeon, así que debemos cuidarlos e incluso tácticamente a veces dejarnos lastimar con tal de terminar las peleas a los golpes físicos para cuidar la magia.
Pero no sólo se vuelve adictivo por lo bien pensado del gameplay, la exploración y las peleas... es que encima todo funciona TAN BIEN. Metaphor es una maravilla técnica, y está bien, no tendrá los mejores gráficos de la actualidad, pero el ritmo que tiene es impresionante. A pesar de que es un juego que fácilmente alcanza las 100 horas, no hay impedimento alguno para que avances a pura velocidad. El protagonista se desplaza por los escenarios de manera súper dinámica, las peleas son rápidas, la lectura de diálogos se puede hacer rápidamente y encima tienen montones de recursos pensados para no hacerte perder el tiempo: ejemplo, cuando ya tenés stats muy superiores a los monstruos del dungeon, podés matarlos sin entrar en combate (algo ya usado en Persona, claro).
Todo está pensado para la comodidad del jugador, todo es una maravilla para nuestros ojos, hay opciones para todo, y a pesar de que hay muchísimo para aprender, el juego te lleva de la mano siempre que necesites recapitular algo. Por dios, hasta si te está yendo mal en una pelea, podés reiniciarla al instante, están en absolutamente todas para que disfrutes incluso cuando se pone más difícil. Y eso que lo jugué en Normal y tiene 5 niveles de dificultad diferentes.
Hay un montón de cosas de las que seguro no he hablado, pero las tendrán que descubrir por ustedes mismos, porque por si no quedó claro, estamos ante uno de los mejores JRPG's por turnos de la historia. Así que sí, si te gusta el género, es una obvia recomendación que no podés dejar pasar. Y si te gusta Persona, más obvia todavía. Eso sí, agarralo cuando tengas tiempo, porque es un vicio y "una horita por día" no te va a alcanzar para nada.
Conocido en principio como Project Re Fantasy, es un nuevo RPG de Atlus largamente esperado, cuyo anuncio se realizó a fines de 2016. Se ambientará en un mundo de fantasía. Será desarrollado por Studio Zero, que cuenta con un extenso número de veteranos, quienes trabajaron en Persona y Shin Megami Tensei.
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