Soy amante de los videojuegos desde que tengo memoria y disfruto mucho escribiendo sobre ellos. La música es mi otra pasión; soy tecladista y obvio que ya saqué varias piezas de Nobuo Uematsu. Leer más »
Email: lg.bordino@gmail.com¿Te gustan los juegos estilo Vampire Survivors?, ¿la estética de los primeros Diablo te sigue enamorando?, ¿sí a todo? Entonces Halls of Torment es el juego que necesitás para saciar tu tormentosa sed.
Me quedé pensando sobre ésto cuando arranqué Halls of Torment, ya que éste presenta una ambientación muy inspirada en la mencionada saga de Blizzard, pero con un gameplay rapidísimo de aprender y que mi yo niñato hubiese entendido en segundos. Esa fórmula que ha popularizado Vampire Survivors llegó para quedarse, y con los toques justos de distinción, cualquier título de este subgénero te puede enviciar al instante. Veremos si Halls of Torment logra su cometido.
Ingresamos con mucha calma al primer Salón del Tormento y... digamos que entenderemos en cuestión de segundos porqué se les llama así. Nuestro personaje no podrá ni pestañear sin estar rodeado de esqueletos, lobos, babas y todo tipo de criaturas feroces que se nos abalanzarán en una avalancha sin fin. Estaremos siempre ubicados en el medio de la pantalla, pudiendo movernos hacia la dirección que querramos. Una de las sorpresas de Halls of Torment es que los mapas son de gran tamaño, debiendo recorrer unos buenos tramos hasta encontrar los puntos de interés.
Al igual que ocurre en otros del subgénero, no tardaremos más que unos segundos en juntar experiencia para subir nuestro primer nivel, y acá se despliega el enfoque de Halls of Torment. Si bien se mantiene similar en cuanto a que podemos mejorar la fuerza, velocidad o salud (elementos típicos del rol), también habrá opciones un poco más amplias, como el mejorar las posibilidades de golpes críticos, o el muy útil grado de regeneración que será de vital importancia. Así tendremos que ir subiendo niveles desenfrenadamente para poder soportar las oleadas cada vez más duras de monstruos.
¿Cómo se supera cada nivel? Tendremos que aguantar media hora luchando y mejorando, para que al llegar la cuenta a cero aparezca el boss final del escenario, el cual claramente tendremos que derrotar. Por supuesto, Halls of Torment también tiene un gran componente roguelike, ya que llevar a cabo la hazaña al primer intento de cada Salón será una tarea casi imposible. Una vez volvemos al campamento, podremos utilizar oro para comprar mejoras permanentes, o incluso más adelante podremos traernos los mencionados equipamientos de los niveles para comprarlos y que finalmente sean una parte fija de nuestra armadura.
Aunque sí, igual debo confesar de mi parte que la duración de cada partida me pareció algo excesiva, y jugar dos de corrido ya hacían que me sienta agotado, sobre todo por la cantidad de caos en pantalla y el estar haciendo básicamente lo mismo por tantos minutos; incluso he llegado a marearme un poco o hartarme de algunos efectos de sonido. Pero como juego para disfrutar de un par de partidas por día, me pareció una opción súper enviciante y disfrutable para cualquier público.
Es un juego de rol y acción roguelite presentado con un aspecto retro que recuerda a los juegos de rol de finales de los 90. Elige uno de los 11 héroes y desciende a los mortíferos Salones del Tormento (Halls of Torment). Lucha contra horrores impíos del más allá y sobrevive oleada tras oleada hasta enfrentarte a uno de los señores atormentados. Mejora a tu héroe con rasgos de carácter, habilidades y objetos. Crea un nuevo y poderoso personaje en cada partida. Explora varias extensiones subterráneas y encuentra nuevos y poderosos objetos que te permitirán adentrarte aún más en el abismo. Se encontró en el Acceso Anticipado de Steam desde el 24 de mayo de 2023. Se lanzó full en PC el 24 de septiembre de 2024. Finalmente llegó a consolas el 28 de octubre de 2025.
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