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Pinball Spire (eShop)
Pablo Grande
Redactor
Pablo Grande / Sunderlol

Mi pasión por este medio empezó desde que me regalaron una Genesis con Sonic 3 cuando tenía 4 años. Y esta pasión volvió a revivir cuando los juegos independientes revolucionaron la industria. Twitch: sunderlolo. Leer más »

Email: sunderlolo.2@gmail.com
22 de Octubre del 2024

Análisis de Pinball Spire - PC

¿Juego con elementos de Pinball? ¡Yendo!

Pinball Spire es un juego de Pinball estructurado en niveles verticales en los que el objetivo es llegar a la cima de una torre. Viéndolo por fuera parecería ser un metroidania al tener una apariencia laberíntica y aparentes múltiples caminos que se cruzan entre sí, pero lamentablemente no es el caso. La exploración se limita a apéndices de los niveles en donde nos desviamos para conseguir algunas habilidades para volver al camino principal y seguir avanzando.
En los tags de Steam pone que es metroidvania, pero no es así. Es un juego lineal con niveles, donde siempre tenés la capacidad de volver atrás, y hasta al principio del juego si querés, pero no hay ninguna razón para hacerlo.

Lo que más destaca del juego es el arte, los niveles son muy bellos y la música es excelente, casi que querés seguir jugando para ver como es el próximo nivel, aunque no son tantos. Dentro de todo es un juego cortito, ya que me duró dos horas hacer una partida completa. No tiene demasiado contenido, más que algunos coleccionables estéticos para encontrar. El juego prácticamente no tiene historia, sólo un poco de exposición al principio y al final, nada que destacar.
Los niveles están bien, son niveles estándar de pinball. El objetivo en cada uno es hacer ciertas tareas ¿pinballeanas? para destrabar una puerta y seguir subiendo. La complejidad y dificultad de cada uno va subiendo a medida que se sube en la torre. Ahí creo que el juego falla, porque la complejidad y dificultad se traduce en "puerta demasiado chica y tenés que intentar embocarle 50 veces hasta que lo logres". Los últimos niveles estaban diseñados con estas ideas un poco erradas y termina resultando súper frustrante y consumidor de tiempo, donde se deja de depender de la habilidad, y se necesita suerte. Por suerte estos momentos no son muchos.

A medida que avanzamos en la torre, iremos desbloqueando habilidades, que mayormente son necesarias para poder avanzar. Como el fuego para encender luces, y turbo para romper paredes. La única habilidad que no es del todo necesaria, aunque la más útil de todas, es la de ralentizar el tiempo. Existe un achievement de pasar el juego sin usarla ni una vez, pero no quiero imaginar cómo pasar algunas secciones sin poder apuntar bien. 
Por alguna razón pensaron que era una buena idea en el final bajar hasta el principio para después tener que volver a subir todos los niveles, uno por uno. Siento que no se justificó para nada desde el lado del gameplay, siendo que no hay elementos nuevos en cada nivel revisitado.

Conclusiones


A pesar de estas negativas, Pinball Spire es un juego que me entretuvo y me pareció divertido en gran parte. Las físicas de pinball están muy bien logradas, y me dejó medianamente satisfecho en mis necesidades 'pinballezcas'. Al mismo tiempo me parece una pena que no se exploró más el concepto de las dungeons, o del Pinball en sí. Ojalá el dev tome ésto como una buena base y sigan explorándolo en una secuela, que realmente sea un metroidvania, y que tenga un sistema de puntajes, ¡con todos los chiches!


Lo mejor
· La música y el arte, excelentes.
· Las físicas de pinball.
· Los niveles...

Lo peor
· ...hasta el final que terminan siendo frustrantes.
· Corto y demasiado simple en mecánicas.
· Falta de exploración.
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Ficha del juego
Pinball Spire (eShop)
Galerías
Pinball Spire (eShop)
  • Empresa
    Apparition Games.
  • Origen
    Canadá.
  • Fecha de lanzamiento
    2 de Octubre de 2024.
  • Plataformas
    PC, SWITCH.
  • Descripción

    Editado por indie.io, es un juego diferente a cualquier otro, un pinballvania que combina géneros clásicos y pinball. Conquista la torre del título como un pequeño pinball valiente y osado llamado Pip, destinado a entrar en el émbolo y explorar las cámaras interiores de una misteriosa torre que apareció en su mundo de la noche a la mañana. Entra en la torre. En el interior hay un extraño laberinto de pinball, lleno de secretos para desbloquear, enemigos a los que eliminar y artilugios con los que la intrépida bolita puede interactuar. No todo son aletas y física: el pequeño y valiente Pip tiene habilidades especiales que desempeñarán un papel crucial en el viaje a través de la torre, hacia el desafío que acecha en su cima. Llegó primero a PC el 2 de octubre de 2024. Finalmente se lanzó en Switch el 29 de mayo de 2025.