Soy amante de los videojuegos desde que tengo memoria y disfruto mucho escribiendo sobre ellos. La música es mi otra pasión; soy tecladista y obvio que ya saqué varias piezas de Nobuo Uematsu.Leer más »
Es un juego de acción y plataformas de Oppolyon Studios
Al estudio independiente australiano Oppolyon le debe gustar ver sufrir a la gente. ¿Por qué, si no, crearían Ascending Inferno, un juego independiente de Fodd en el que luchas contra la física de la pelota y la gravedad para salir del infierno a patadas? El ascenso comienza el 28 de octubre, cuando el juego se lanzará en PC (Steam).
Juegas como Dani, una jugadora de fútbol gótica recientemente fallecida que está empeñada en sacar el alma con forma de pelota de su hermano de las profundidades del Infierno. ? Ascending Inferno tiene su origen en un prototipo concebido durante una jam de juegos centrada en plataformas. A partir de esta chispa inicial, el proyecto floreció hasta convertirse en un trabajo de amor, impulsado por el deseo del equipo de crear un juego de Fodd que abra nuevos caminos y que al mismo tiempo sea accesible para una amplia audiencia.
Ascending Inferno también fue seleccionado para formar parte de la clase oficial de PAX Aus Indie Showcase de 2024. Los desarrolladores mostrarán el juego en el evento y la demo se podrá jugar en Steam durante ese tiempo. Ascending Inferno es tu objetivo final en este magnífico y desafiante pero justo juego de plataformas de precisión en 2.5D con un balón.
Jugando como Dani, no es suficiente correr, saltar y abrirte paso a través de plataformas para salir del infierno; tendrás que driblar, patear y cabecear el alma con forma de balón de su hermano muerto, Vincent, junto contigo. Solo asegúrate de no perder el balón: las profundidades del infierno son un largo camino para caer.
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