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Arranger: A Role-Puzzling Adventure game (PSN/eShop)
Patrick
Redactor
Patrick / Crisanix

Los videojuegos son una de mis pasiones, han cambiado y mejorado mi vida de muchas formas. Dales la oportunidad y podrás descubrir algo especial en ellos. Leer más »

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01 de Octubre del 2024

Análisis de Arranger: A Role-Puzzling Adventure Game - PC

Buscando escapar de la insípida tranquilidad de su pueblo y queriendo saber más sobre sí misma y su origen, Jemma sale en su propia aventura donde enfrentará muchos desafíos (y puzzles) con la ayuda de sus habilidades únicas.

Arranger es el nuevo juego de puzzles del estudio Furniture & Mattress, integrado por personas que trabajaron en varios títulos como Celeste, Carto, Guacameele 2, etc, además de contar con dos argentinos: Nico Recabarren y Tomás Batista. La suma de todo este gran equipo causó que el juego fuera excelente. Arranger nos brinda un estilo gráfico colorido, gameplay interactivo, rompecabezas desafiantes de los que no te dejan soltar el mando (o el teclado) y, sobre todo, un sinfín de mecánicas nuevas.

Jugabilidad


El gameplay es simple: todo el escenario/mapa está formado por cuadrículas, y éstas determinan la posición de algo o alguien dentro del juego. La habilidad de Jemma, nuestra protagonista, es poder manipular la posición de las cuadrículas. Aunque suene complicado es algo tan literal y básico como moverte. Si bien es simple, no quiere decir que sea fácil... por el contrario, el juego cuenta con varias peculiaridades. Una de ellas es poder avanzar hacia el borde del mapa (o al final de alguna cuadrícula) y transportarte al otro lado de ésta; ésto no sólo se usa para resolver los puzzles, sino también te da la posibilidad de (si se aprende a usar bien) poder desplazarte por todo el juego a gran velocidad y con menos movimientos, aunque claro que también juega en tu contra y por equivocarte al apretar botones puedes acabar lejos de donde empezaste (me pasó bastante XD). Además, el juego está constantemente agregando nuevas mecánicas y mezclando éstas, lo que evita que se haga aburrido o repetitivo.
El juego tiene una creatividad increíble a la hora de diseñar niveles y puzzles, por lo que si eres amante de éstos te divertirás mucho. De lo contrario, el juego te exigirá un poco más de paciencia, ya que su "dificultad" reside en qué tanto entiendes las mecánicas del juego y qué tan bien las apliques para sortear los obstáculos. El juego no te guia ni te indica cómo terminar los puzzles, por lo que cada acierto o error dependerá de tí y en corregir los movimientos que fallaste, por eso no puedo decir que es para todo el mundo, pero vale mucho la pena probarlo pues su gameplay único aporta bastante.
 

Gráficos y estilo artístico


Cada escenario del juego es un deleite a la vista. Encontrarán zonas llenas de naturaleza y color, desiertos monocromáticos, cuevas lúgubres y mucho más conformando los paisajes de este juego. El diseño de los personajes reflejan perfectamente cómo son y su simplicidad los hace reconocibles para cualquiera (a veces menos es más). Los jefes y otros elementos visuales del juego también cumplen con creces.

Música (Soundtrack/Banda Sonora)


Lamentablemente es el aspecto que más me decepcionó del juego. Creo que en todo el gameplay sólo 2 canciones me parecieron buenas sin más; ninguna destacó y la mayoría eran muy olvidables, si bien cumplen su papel de ser ambientales creo que podían haber logrado mucho más.
Entre eso y los pocos efectos de sonido que tiene el título causaron que mi experiencia sonora no fuera la mejor. Claramente eso sólo desde mi punto de vista, la única forma de descubrir si la música podría ser de tu agrado es jugando al título.

Personajes


Al poseer Arranger pocos personajes se pudo crear un diseño adecuado para cada uno y el suficiente tiempo en pantalla para hacerlos brillar. Como dije, sus diseños son memorables y reconocibles al instante, y éstos te dicen mucho con muy poco. No necesitás mucho diálogo para saber cómo es el personaje, su actitud o su comportamiento, y eso se mantiene durante todo el juego.

Mecánicas


Éstas son el punto fuerte del juego, pues siempre van añadiendo y renovando funciones al gameplay, y creando nuevas posibilidades con éstas. Te permiten solucionar de varias formas un mismo puzzle y en los jefes se aprovechan excelentemente.
Vas a poder enganchar objetos, crear caminos, puentes, pesca, saber usar la distancia y más. Incluso en cierto punto te permiten controlar a otro personaje, lo que expande las posibilidades. Si variedad es lo que buscás, acá tendrás por montones.

Historia


La "Niña Catástrofe", como llaman a nuestra protagonista, es una 'Alterista', alguien con el poder de manipular las cuadrículas y desplazarse por éstas, lo que la convierte en la enemiga principal de la 'Estática', una fuerza que corrompe las cosas a su alrededor y que se va expandiendo cada vez más. Jemma buscará no sólo detenerla, sino también saber más sobre su origen en el proceso. Conocerá así a grandes compañeros y aprenderá innumerables puntos de vista sobre eso que llaman vida, lo que la hará madurar y conocerse a sí misma.
Si bien gran parte de la historia se cuenta mediante imágenes y la otra parte se cuenta casi sin que te des cuenta, vale la pena prestar atención a los diálogos y a los cambios de actitud y perspectiva de la propia Jemma.

Claramente no es la historia que te impedirá dormir por las noches de lo profunda que es, pero si es lo suficiente completa para por lo menos aprender nuevos puntos de vista y permitirte plantearte algunas cosas.

Conclusiones


El juego me tomó unas 6 horas completarlo, eso demorando en algunos puzzles y haciendo varias misiones secundarias. Siendo más rápido podrían ser unas 4-5 y al 100% unas 7-8, duración totalmente adecuada para lo que el juego te ofrece. Es un juego completo y para nada reprochable, sobre todo para ser el primero de este estudio. Arranger es bastante refrescante y excelente para simplemente desconectar y jugar tranquilo.


Lo mejor
· Su humor: forma parte esencial de todo el título, la elocuencia con la que aborda cada situación, los personajes rompiendo constantemente la cuarta pared, como cada uno demuestra su retorcido pero único punto de vista sobre la vida y cómo ésto nutre al resto de personajes (sobre todo a Jemma) es lo que hacen de Arranger un viaje divertido a más no poder. Logra enganchar sin necesidad de ser un chiste sin fin ni tomarse en serio al extremo, sino sabiendo equilibrar la balanza e inclinarla a su favor en todo momento.

Lo peor
· Como dije, desgraciadamente la música. Sé que para muchos no es tan relevante este apartado y hasta juegan con otra música de fondo, pero en mi caso además de ser importante, esperaba mucho más de lo que acabó siendo.
· Si no tienes mucha paciencia o si de plano no te gustan los puzzles, te resultará muy aburrido o hasta difícil. Debes ir bastante mentalizado de lo que vas a encontrar y precisamente PACIENCIA es la clave para disfrutar Arranger, pues ya sea para resolver los desafíos o incluso arreglar los errores que cometas en éstos son cosas que llevarán algo de tiempo.
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Ficha del juego
Arranger: A Role-Puzzling Adventure game (PSN/eShop)
Galerías
Arranger: A Role-Puzzling Adventure game (PSN/eShop)
  • Empresa
    Furniture & Mattress.
  • Origen
    USA.
  • Fecha de lanzamiento
    25 de Julio de 2024.
  • Plataformas
    PC, SWITCH, PS5.
  • Descripción

    Es una aventura llena de misterio que cuenta la historia de Jemma, una marginada de un pequeño pueblo que se embarca en una búsqueda de autodescubrimiento. Al salir de su entorno excesivamente cómodo, se encuentra con un mundo lleno de inspiración pero también gobernado por el miedo y una fuerza enigmática e inflexible conocida como "estática". La jugabilidad se desarrolla en una "cuadrícula" innovadora e interconectada que cubre todo el mundo del juego, integrando a la perfección movimiento, exploración y combate.