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G.I. Joe: Wrath of Cobra (PSN/XBLA/eShop)
Axel Pintos
Redactor
Axel Pintos / Sofovich

Soy del '95 y me gustan los jueguitos :3 Leer más »

Email: axel95.cs@hotmail.com
30 de Septiembre del 2024

Análisis de G.I. Joe: Wrath of Cobra - PC

Un Beat'em Up noventero con los personajes de G.I. Joe, sin muchas vueltas, directo a la acción y a la repetición.

El Beat 'em Up


Como videojuego, Wrath of Cobra es bastante simple. Tanto así que tampoco tiene una gran variedad de personajes, enemigos, golpes o habilidades (más allá de que sí tiene una buena cantidad de desbloqueables in-game). Mientras que los escenarios tampoco ayudan demasiado al jugador ni contiene grandes elementos para interactuar. Sobre todo no ayudan al ritmo de juego, con pequeños huecos donde caerse y cortar el ritmo, o bien con lluvias de balas que interrumpen desde un golpe o combo simple hasta las habilidades definitivas.
Los enemigos no son muy variados y los jefes no sorprenden. Si bien la dificultad es adecuada, se ve perjudicada por algunos elementos como los anteriormente mencionados. Sin embargo, son problemas mayormente solventados por la posibilidad de jugar en cooperativo como un buen Beat'em Up clásico.

Skin de G.I.


En una época en donde se intentan revivir constantemente sagas antiguas, esta podría haber sido una buena oportunidad para hacerlo con G.I. Joe, como lo hicieron con TMNT o incluso Battletoads.
La diferencia para con estos juegos es la personalidad. A Wrath of Cobra se lo nota falto de personalidad y de ideas. Pareciera que sólo intenta venderte que es un G.I. Joe por los nombres de los personajes y algunas habilidades, pero más bien se siente que podría haber sido cualquier Beat'em Up de tener otros nombres. Se siente más bien como un skin, como un agregado, y no con la presencia que debería tener. Incluso se siente así en los diálogos (donde además hay problemas con la traducción al español).

Si bien tiene un buen soundtrack, que por momentos intenta salvar algunas situaciones, técnicamente Wrath of Cobra se queda muy corto y no le hace justicia al nombre de la franquicia que utiliza.
Otro elemento que lo favorece es la adecuada duración de 3-4hs para lo que es el modo historia en una run promedio. Luego, con los desbloqueables y otros elementos, podremos rejugarlo bajo distintas condiciones más personalizadas.

Conclusiones


G.I. Joe Wrath of Cobra se siente como un Beat'em Up genérico con skin de G.I Joe. Si bien respeta la idea de la franquicia, no le alcanza técnicamente para destacar como videojuego. Cuenta con una buena banda sonora, pero un gameplay limitado y repetitivo.


Lo mejor
· Gran respeto por la saga y la nostalgia de los jugadores.
· Buen soundtrack.

Lo peor
· Como Beat'em Up es muy básico y repetitivo.
· Algunos problemas/errores por corregir en los textos del juego.
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Ficha del juego
G.I. Joe: Wrath of Cobra (PSN/XBLA/eShop)
Galerías
G.I. Joe: Wrath of Cobra (PSN/XBLA/eShop)
  • Empresa
    Maple Powered Games.
  • Origen
    Canadá.
  • Fecha de lanzamiento
    26 de Septiembre de 2024.
  • Plataformas
    SERIES X|S, PS5, SWITCH, XONE, PS4, PC.
  • Descripción

    Editado por Freedom Games, es un beat 'em up retro de desplazamiento lateral que abarca la era de la década de 1980 del universo icónico de G.I. Joe. Derriba a Cobra y contraataca a personajes como Destro, Serpentor, Baroness y el propio Cobra Commander. Lucha a tu manera: confía en tus puños y acércate personalmente usando los combos únicos y movimientos especiales de cada personaje o mantén a tus enemigos a distancia con una variedad de armas. Llegó primero a PC el 26 de septiembre de 2024. Finalmente se lanzó en consolas el 21 de noviembre de 2024.