Leandro Bordino
Redactor
Leandro Bordino / Cloud

Soy amante de los videojuegos desde que tengo memoria y disfruto mucho escribiendo sobre ellos. La música es mi otra pasión; soy tecladista y obvio que ya saqué varias piezas de Nobuo Uematsu. Leer más »

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27 de Septiembre del 2024

TGS 2024: The Coma 2B: Catacomb llega a PC el 25 de octubre

Es una precuela de The Coma 2: Vicious Sisters, de Dvora Studio y Headup

El desarrollador Dvora Studio y el editor Headup anunciaron la fecha de lanzamiento de su próximo título de terror coreano: The Coma 2B: Catacomb. El último título de la popular franquicia The Coma, el juego en el que Youngho, un estudiante de secundaria, se enfrenta a los desafíos de la escuela y a los horrores del universo oscuro conocido como The Coma, llegará en unas pocas semanas a PC, el 25 de octubre de 2024, ¡justo a tiempo para Halloween!


En The Coma 2B, que sirve como puente entre The Coma y The Coma 2, el protagonista de la serie, Youngho, ha escapado de la siniestra dimensión espejo conocida como "The Coma" y ha regresado a su vida normal de escuela y amigos. Mientras disfruta del tiempo con sus queridos compañeros de escuela, descubre que debe regresar al aterrador mundo paralelo de The Coma y descubre una instalación enorme y misteriosa debajo del mercado de Dokaebi. Yungho pasará tiempo tanto en la realidad como en su espejo oscuro mientras evita enemigos peligrosos, reúne pistas, resuelve acertijos y lucha por su vida. Armado solo con una linterna y enfrentándose a una oscuridad aparentemente interminable, ¿sobrevivirá a los horrores de estos mundos?

Las características de The Coma 2B: Catacomb incluyen:

· Con una IA de juego actualizada, los implacables asesinos que te acechan son aún más peligrosos.
· Intercambia artículos en el mercado de Dokaebi para prepararte para situaciones críticas de vida o muerte.
· Explora el distrito de pesadilla de Sehwa y descubre sus oscuros secretos.
· Recolecta recursos para sobrevivir a encuentros y aflicciones mortales.
· Desbloquea herramientas y mejoras para llegar a áreas previamente inaccesibles.
· Las vibrantes imágenes del juego ilustradas a mano y las tiras cómicas crean un mundo inmersivo de horror, peligro y exploración.
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