Tenía una frase muy cool, pero se perdió y nunca volverá a ver la luz. Leer más »
Email: prensa@playnomore.comEl juego que la PS5 no sabía que necesitaba.
Realmente hacía un tiempo largo que no tenía la oportunidad de disfrutar tanto un juego de plataformas, con todo el encanto de los padres del género y con una mezcla fantástica de jugabilidad clásica y moderna, haciendo un uso inteligente de todo lo que la PS5 y el DualSense tienen para ofrecer.
La historia de Astro Bot no es más que una excusa para navegar por los escenarios, buscar coleccionables de PlayStation y juntar monedas de PlayStation; pero no necesitamos nada más. La cosa empieza cuando Astro Bot y sus compañeros robóticos surcan el espacio en su nave PS5, cuando son asaltados por un alien genérico que roba el procesador de la nave-consola, lo que hace que ésta se estrelle y tanto sus partes como la tripulación se esparzan por varias galaxias, así que será tarea de Astro encontrar todo lo que esté perdido.
Y hay muchos otros más, lo que se traduce en jugabilidad variable dentro de lo que es un clásico juego de plataformeo. Otra cosa interesante de los niveles son las constantes referencias a juegos exclusivos o icónicos de PlayStation, ya sea desde la estética o incluso desde lo jugable, ya que uno de los elementos más divertidos son los niveles exclusivos al final de cada galaxia que se juegan de forma similar a alguna franquicia de Sony. Para que se entienda mejor, entre los robots que rescatamos, muchos están caracterizados como personajes de otros videojuegos (Snake, Kratos, Ken y Ryu, etc), y luego de vencer al boss de cada galaxia, se abre un nivel especial en donde uno de estos bots nos entrega un ítem exclusivo que deja a Astro hacer cosplay de un personaje y jugar como él. Por ejemplo, en el nivel de Kratos, recibimos el hacha Leviathan, que actúa tal y como en los God of War, y la usaremos tanto para matar enemigos como para resolver puzles; mientras que Nathan Drake nos dará su pistola, y jugaremos un nivel con toda la espectacularidad propia de un Uncharted. El nivel de detalle de cada una de estas áreas y cómo se traduce la jugabilidad de otros títulos y se la adapta a Astro Bot es increíble.
Otro gran detalle es el manejo impecable de la curva de dificultad. En los primeros niveles, parece que todo va a ser muy fácil y que Astro Bot no es más que una gran publicidad para Sony con algunos elementos simpáticos. Pero a medida que recorremos los mundos, vemos elevarse la dificultad hasta el punto de que el juego puede volverse bastante desafiante, aunque nunca al nivel de la frustración. Claramente está diseñado para que pueda ser aceptado por el mayor público posible, y lo hace muy bien.
Por último, también le sacan jugo a las capacidades del DualSense como lo han hecho muy pocos juegos. Todos los elementos del control están disponibles de una u otra manera, desde los niveles de vibración hasta el reconocimiento del soplido. Es fácil olvidarse de todos los chiches que le metieron hasta que se juega a un juego de estas características.
Tras sus andanzas con Astro Bot: Rescue Mission, el pequeño robot Astro se convierte en una de las figuras de PlayStation y nos trae una nueva aventura en 3D. Con pura acción y plataformeo de estilo clásico, recorreremos escenarios inspirados en sagas de PlayStation, utilizando diversas habilidades de nuestro pequeño gran robot.
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