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Astro Bot
Gabriel Pizarro
Redactor
Gabriel Pizarro / Gabriel

Tenía una frase muy cool, pero se perdió y nunca volverá a ver la luz. Leer más »

Email: prensa@playnomore.com
20 de Septiembre del 2024

Análisis de Astro Bot - PS5

El juego que la PS5 no sabía que necesitaba.

Gran exponente de una larga tradición


Nintendo ha sido, históricamente, la empresa insignia de los videojuegos de plataformas. Aun así, desde el nacimiento de PlayStation, Sony se ha caracterizado por lanzar grandes clásicos en este género, como Crash Bandicoot o Spyro, y con Astro Bot, hasta parecen querer pelear por la corona.
Realmente hacía un tiempo largo que no tenía la oportunidad de disfrutar tanto un juego de plataformas, con todo el encanto de los padres del género y con una mezcla fantástica de jugabilidad clásica y moderna, haciendo un uso inteligente de todo lo que la PS5 y el DualSense tienen para ofrecer.

Historia simple, jugabilidad asombrosa


¿Alguno de nuestros lectores tiene edad para recordar a Cool Spot? Para quienes no, les cuento que era un juego de plataformas sponsoreado por 7up, y por lo tanto, tanto los power up como los coleccionables y hasta el mismo protagonista hacían referencia a la gaseosa. Pero contrario a lo que cabría esperar, el juego era muy bueno y hasta tuvo una más que aceptable secuela. Astro Bot me da exactamente las mismas vibras: un juego plagado de publicidad y que grita PlayStation por cada rincón, pero que está muy lejos de ser sólo un anuncio, y en su lugar nos regalan uno de los juegos más entretenidos de los últimos tiempos.
La historia de Astro Bot no es más que una excusa para navegar por los escenarios, buscar coleccionables de PlayStation y juntar monedas de PlayStation; pero no necesitamos nada más. La cosa empieza cuando Astro Bot y sus compañeros robóticos surcan el espacio en su nave PS5, cuando son asaltados por un alien genérico que roba el procesador de la nave-consola, lo que hace que ésta se estrelle y tanto sus partes como la tripulación se esparzan por varias galaxias, así que será tarea de Astro encontrar todo lo que esté perdido.

El universo de Astro Bot se divide en varias galaxias, las cuales tienen dentro varios planetas/áreas donde se esconden los robots de la tribulación de Astro, y un boss final al cual podremos acceder una vez estén completados los niveles y rescatados un número de robots. Lo interesante de estos escenarios es que cada uno plantea un tipo de jugabilidad característica dada por items especiales; por ejemplo, en un planeta nos dan guantes capaces de golpear a distancia y derribar barreras; en otro, un perrito que nos impulsa rápidamente hacia adelante, lo que permite salvar distancias más largas; y en un tercero, un ratón que nos permite reducir nuestro tamaño y explorar áreas diminutas.
Y hay muchos otros más, lo que se traduce en jugabilidad variable dentro de lo que es un clásico juego de plataformeo. Otra cosa interesante de los niveles son las constantes referencias a juegos exclusivos o icónicos de PlayStation, ya sea desde la estética o incluso desde lo jugable, ya que uno de los elementos más divertidos son los niveles exclusivos al final de cada galaxia que se juegan de forma similar a alguna franquicia de Sony. Para que se entienda mejor, entre los robots que rescatamos, muchos están caracterizados como personajes de otros videojuegos (Snake, Kratos, Ken y Ryu, etc), y luego de vencer al boss de cada galaxia, se abre un nivel especial en donde uno de estos bots nos entrega un ítem exclusivo que deja a Astro hacer cosplay de un personaje y jugar como él. Por ejemplo, en el nivel de Kratos, recibimos el hacha Leviathan, que actúa tal y como en los God of War, y la usaremos tanto para matar enemigos como para resolver puzles; mientras que Nathan Drake nos dará su pistola, y jugaremos un nivel con toda la espectacularidad propia de un Uncharted. El nivel de detalle de cada una de estas áreas y cómo se traduce la jugabilidad de otros títulos y se la adapta a Astro Bot es increíble.

Pero además de todo lo que se mencionó, que ya es un montón, también hay muchísimos niveles secretos y coleccionables para descubrir, así que incluso cuando parece que ya terminamos con un área, nos encontramos con muchas más sorpresas.
Otro gran detalle es el manejo impecable de la curva de dificultad. En los primeros niveles, parece que todo va a ser muy fácil y que Astro Bot no es más que una gran publicidad para Sony con algunos elementos simpáticos. Pero a medida que recorremos los mundos, vemos elevarse la dificultad hasta el punto de que el juego puede volverse bastante desafiante, aunque nunca al nivel de la frustración. Claramente está diseñado para que pueda ser aceptado por el mayor público posible, y lo hace muy bien.

Todo lo que PS5 puede ofrecer


Cada vez hay menos juegos exclusivos sólo para consola, y cuando aparece uno, realmente se nota. Astro Bot tiene un gran nivel gráfico y no pone ningún freno a la hora de exprimir las capacidades de la consola de Sony. Nos vamos a encontrar con texturas limpias y colores brillantes sin caídas significativas de frames. Por supuesto que proponer niveles chicos y contenidos ayuda muchísimo, pero aun así el nivel gráfico es destacable.

La música es otro enorme acierto en Astro Bot, con mucha variación entre temas y todos ellos reflejando a la perfección el estilo del mundo que estamos recorriendo. Y debo hacer especial hincapié en la música de los niveles especiales, remixes muy bien logrados de los temas principales de la franquicia a la que hacen referencia.
Por último, también le sacan jugo a las capacidades del DualSense como lo han hecho muy pocos juegos. Todos los elementos del control están disponibles de una u otra manera, desde los niveles de vibración hasta el reconocimiento del soplido. Es fácil olvidarse de todos los chiches que le metieron hasta que se juega a un juego de estas características.

Conclusiones


Es refrescante poder volver a jugar un juego de plataformas de este calibre, el poder sentarse a divertirse y nada más, mientras una sonrisa nostálgica se dibuja en la cara cuando rescatamos a un personaje querido, y recordamos sus juegos. Gran nivel gráfico, artístico y jugable; clásico e innovador a la vez, es poco o casi nulo lo que se le pueda criticar a Astro Bot, un fuerte contendiente a Juego del Año. Si tuviese que esbozar una crítica, sería que le hace falta un modo time trial, que por el tipo de juego le vendría de maravillas, pero es algo que tengo plena seguridad de que aparecerá con el tiempo.


Lo mejor
· La jugabilidad.
· Las referencias.
· El nivel gráfico y artístico.

Lo peor
· Deberían agregar un modo time trial.
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Ficha del juego
Astro Bot
Galerías
Astro Bot
  • Empresa
    Team Asobi.
  • Origen
    Japón.
  • Fecha de lanzamiento
    6 de Septiembre de 2024.
  • Plataformas
    PS5.
  • Descripción

    Tras sus andanzas con Astro Bot: Rescue Mission, el pequeño robot Astro se convierte en una de las figuras de PlayStation y nos trae una nueva aventura en 3D. Con pura acción y plataformeo de estilo clásico, recorreremos escenarios inspirados en sagas de PlayStation, utilizando diversas habilidades de nuestro pequeño gran robot.