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Visions of Mana
Gabriel Pizarro
Redactor
Gabriel Pizarro / Gabriel

Tenía una frase muy cool, pero se perdió y nunca volverá a ver la luz. Leer más »

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11 de Septiembre del 2024

Análisis de Visions of Mana - PS5

Un esperado regreso, pero con altibajos.

Un viaje de descubrimiento


Visions of Mana es el esperado nuevo título de la saga Mana, que si bien ha sabido cosechar renombre desde su primera entrega, también ha sufrido de desgaste y juegos olvidables a lo largo de su recorrido. Hacía mucho rato, de hecho, que no había un juego principal (¡con este, el quinto en más de 30 años de vida!), por lo que las expectativas no eran bajas. Por fortuna, y a pesar de no brillar demasiado, podemos afirmar que Visions cumple con nota más que satisfactoria, tanto para fans históricos como para quienes se quieran acercar por primera vez.

La serie Mana, al igual que Final Fantasy, no sigue una línea conductiva entre sus diferentes entregas, sino que presenta historias contenidas en cada título, pero con elementos comunes a todos ellos. En este caso, el tema principal es el Árbol de Mana que da vida al mundo y cómo los destinos de los habitantes están ligados a él.
En esta oportunidad, se nos explica que para que el Árbol siga entregando sus bendiciones, es necesario que cada cierto tiempo, un grupo de personas de diferente especie y regiones del mundo, estén dispuestos a entregar sus almas en sacrificio al mismo. A pesar de lo que esto podría significar, la elección de las "limosnas", como se conocen a estos sacrificios, es vista por todos los habitantes como una ocasión de celebración y muchos desean ser elegidos para tan noble fin, no sólo por la honra que traerían a sus familias, sino también por la oportunidad de ver el mundo durante el peregrinaje al gran Árbol.

Pero el viaje no está carente de peligros, y es aquí donde entra nuestro protagonista, Val, un Guardián de las Almas cuyo trabajo es proteger a las limosnas durante el trayecto.
Todos estos elementos podrían ser el coctel perfecto para una historia cargada de emociones y hasta un tanto oscura, y si bien los diseños de personajes y el arte en general son de tipo kawaii, no hay como los japoneses para lidiar con este contraste y que quede bien. Pero la historia nunca logra dar ese giro del todo, y esta perfecta oportunidad no se aprovecha como debería. De este modo, tenemos una linda historia pero que no destaca más allá de lo que se acostumbra a ver en la mayoría de los RPG japoneses.

Explorando y luchando


Los dos puntos atractivos de Visions of Mana son la exploración de un mundo bastante amplio y variado; y el combate en tiempo real.

Sobre el primer punto, es destacable que, si bien la extensión no parece ser demasiado grande, sí hay mucho por recorrer en cada mapa, ya que el juego te estimula a explorar cada recoveco en busca de items y monedas. La verticalidad y el plataformeo, sin destacar demasiado, están ahí como para que el recorrido no se vuelva monótono.
Además del mapa y los calabozos, también pasaremos por diferentes pueblos a lo largo del camino. Éstos, sin embargo, no ofrecen demasiado, ya que no es posible acceder a los edificios y los NPC raramente tienen algo interesante para decir. En general, la importancia de estas locaciones radica en los comercios que permiten mejorar el equipo y reponer items; y en las potenciales sidequests que se ofrecen en cada uno, las cuales no son muchas ni demasiado llamativas.

El combate, por su parte, sigue las líneas históricas de la serie, con encuentros cortos y simples en general. Esto último es más ventajoso de lo que parece, ya que ambos elementos (exploración y combate) quedan integrados y no se siente esa segmentación que se puede notar en muchos otros RPG y juegos de acción.
En cuanto al sistema en sí, es bastante simple de aprender, pero resulta muy divertido. En el mundo de Mana hay diferentes poderes elementales (Tierra, Fuego, Oscuridad, etc) y es posible equipar a cada uno de nuestros personajes con distintas afinidades elementales, cambiando así las habilidades y la apariencia de cada uno. A esto se suman las "semillas", elementos que ayudarán a que aprendamos nuevas habilidades o permitirán mejorar los stats de los personajes. Lo interesante del sistema es aprender que equipar o cuando, ya que, si bien al principio el combate es muy simple y directo, más adelante los enemigos también contarán con afinidades elementales, las cuales habrá que explotar para no salir mal parados. Es por eso que, si bien aprender a jugar es simple, dominarlo es un poquito más complejo, en especial en los niveles de dificultad más altos.

Conclusiones


Visions of Mana cumple con todo lo necesario para ser una entrega digna de la serie, pero no destaca ni brilla por encima de otros títulos. Es lo suficientemente divertido para darte horas de entretenimiento, pero cae en ese tipo de juegos que uno prefiere para relajarse una tarde más que para buscar un desafío.


Lo mejor
· Un sistema de combate fácil de aprender y no tanto de dominar.
· Un mundo bastante amplio y diverso.
· Gran calidad de diseño artístico y musical.

Lo peor
· La historia no desarrolla todo su potencial.
· Las misiones secundarias son pocas y sencillas.
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Ficha del juego
Visions of Mana
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Visions of Mana
  • Empresa
    Square Enix.
  • Origen
    Japón.
  • Fecha de lanzamiento
    29 de Agosto de 2024.
  • Plataformas
    PC, PS4, PS5, SERIES X|S.
  • Descripción

    La saga de rol de Square Enix regresa con su primera nueva entrega en más de 15 años. Los jugadores podrán viajar a través de paisajes que les robarán el aliento, luchando con una variedad de enemigos y monstruos, incluyendo a los Rabites, un enemigo favorito de los fanáticos, mientras exploran un mundo en donde los poderes de la naturaleza y los espíritus elementales se conectan. Los fanáticos, así como los nuevos jugadores que decidan adentrarse a la franquicia, experimentarán un nuevo y evolucionado gameplay con combate real en 3D.