Los videojuegos se volvieron mi pasión cuando prendí la PSOne a mis 10 años. Siempre trato de probar todos los géneros, siendo mis favoritos los juegos de acción y sigilo, así como también los RPG y los JRPG. Devoción por la saga Metal Gear Solid. Leer más »
Email: reartefavamax@outlook.comComo Jae, la flamante productora de The Crush House, deberemos elegir a los participantes, filmar sus amoríos y peleas, y darle al público lo que quiere para evitar que "los de arriba" nos cancelen. Pero, ¿qué pasa detrás de las cámaras? Todo esto y más, en el más reciente título de la gente de Nerial.
Al iniciar la historia, nos comunicaremos con nuestra asistente mediante un walkie talkie, quien nos dará las primeras indicaciones para que nos vayamos acomodando a todas nuestras nuevas tareas. Luego de dar una vuelta por la casa, que se encuentra en la terraza de un edificio en Malibú pegada al mar, esta asistente nos dice que estamos encargados del casting, por lo que deberemos elegir a los cuatro participantes de la primera temporada de entre los doce disponibles. Una vez elegidos, iremos directamente a filmarlos en su vida diaria dentro de la casa, viendo como se van conociendo, formando amistades, relaciones románticas o directamente pasan a odiarse.
Hay una variedad importante de tipos de públicos que pueden llegar a estar mirando el programa, yendo de los más comunes que quieren ver peleas (las "reinas del drama") o el amor, hasta los que les gusta ver fuego o... ¿faros?
Entonces, cámara en mano, deberemos filmar lo que sea necesario para complacer a la siempre sedienta audiencia, que siempre está buscando más. Aunque claro, el ojo entrenado sabe que no hay que filmar todo el tiempo, y que hay que "cortar" con alguna publicidad en el momento preciso para generar más expectativa. Y es eso lo que podemos hacer: cada vez que no estemos filmando activamente, se irán pasando publicidades (una más bizarra que la otra) que, cada vez que las pasemos completas, se nos dará dinero que, al final del día, sirve para comprar aditamentos nuevos para la Crush House que nos ayudarán a complacer tanto a los participantes como a los espectadores. Por ejemplo, podemos comprar pesas para que los participantes usen, y así también complacer a los "gym people" que quieren ver eso.
A medida que vayamos completando distintos días con éxito, iremos habilitando nuevos tipos de públicos, nuevos auspiciantes, nuevas canciones para el jukebox de la casa y nuevos aditamentos a comprar para la misma. Todos estos desbloqueables se trasladan de una semana a la otra, y de una temporada a la otra. Pero... ¿por qué podemos volver a elegir a los mismos participantes, y aparentemente éstos no recuerdan su paso anterior?
A medida que vayamos cumpliendo estas misiones (que también se van trasladando de una semana a la otra) iremos descubriendo la historia detrás de los participantes, de la producción del programa, y de Jae misma... la historia está buena y es bastante turbia. No es algo 100% original pero combina muy bien el elemento de reality show con el setting e historia que quiere contar. Sepan disculpar la vagueza de la descripción, pero vale la pena ir descubriendo la misma a medida que jugamos.
Editado por Devolver Digital, es el año 1999 y el reality show más popular de la televisión, The Crush House, acaba de contratar a una nueva productora: tú. Juegas como Jae, que consiguió el trabajo de sus sueños. Pero las exigencias son altas y los riesgos son aún mayores. Debes elegir, grabar y producir cada temporada de The Crush House, capturando todo el drama, las peleas, la tensión y el romance en la icónica mansión de Malibú. Pero recuerda: pase lo que pase, las demandas de tu audiencia deben cumplirse. De lo contrario, corres el riesgo de cancelación.
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