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#Blud (PSN/XBLA/eShop)
Maxi Rearte Fava
Redactor
Maxi Rearte Fava / MacitaX

Los videojuegos se volvieron mi pasión cuando prendí la PSOne a mis 10 años. Siempre trato de probar todos los géneros, siendo mis favoritos los juegos de acción y sigilo, así como también los RPG y los JRPG. Devoción por la saga Metal Gear Solid. Leer más »

Email: reartefavamax@outlook.com
08 de Agosto del 2024

Análisis de #Blud - PC

Por si no fuera poco el hecho de ser "la chica nueva en el pueblo" y tener que encarar el primer año de secundaria en éstas condiciones, la joven Rebecca "Becky" Brewster se entera de que es la última en la línea de una familia de caza-vampiros, por lo que se pone al hombro defender su nuevo hogar y, de paso, descubrir la historia que tiene detrás.

#Blud se describe a sí mismo como un dungeon crawler con toques de acción casi top-down y una animación digna de los mejores dibujos animados de la década del '90. Como describí en la intro, tomaremos el papel de Becky Brewster, una jovencita de 14 años que hace poco se mudó al aparentemente tranquilo y apacible pueblo de Carpentersville, en el que hace poco se instaló la mega corporación Perch. De hecho, es por eso que Becky y su padre se mudan, ya que él consiguió trabajo ahí.
Al principio de la aventura, nuestra rosada protagonista recibe un teléfono último modelo de parte de su padre y, también, un grimorio que pertenecía a su madre. Es a través de este libro que Becky se entera de que su madre era una caza vampiros, por lo que casi por herencia, ella también lo es.

Todos estos conocimientos vienen justo durante el primer día de clase, por lo que la vida de Becky pega un vuelco de un momento para el otro. Afortunadamente, ella no está sola en esta movida, ya que la acompaña su amigo y vecino, Corey, un joven de gran inteligencia que le hace de soporte, planeando y metiendo mano en su equipamiento. La aparición de los vampiros y demonios coincidió con la llegada de Becky y de Perch, y de su líder y fundador, Geoff Freya (que es igual a Steve Jobs).  ¿Será coincidencia? ¿Tiene algo que ver la historia de fundación del pueblo? Los eventos se van sucediendo bastante armónicamente y te terminan dando ganas de avanzar para ver qué pasa.
El título es efectivamente un dungeon crawler, con mucha exploración, y visto desde arriba como en los Zelda clásicos o, más acá en el tiempo, The Binding of Isaac. Casi desde el primer momento, podremos recorrer el pueblo de Carpentersville a gusto. El mismo se compone de varias secciones interconectadas, cada una con su mapa (que deberemos encontrar). Algunas de estas secciones son el barrio donde viven Becky y Corey, la parte de los locales, la escuela, el parque y hasta el cementerio. A través de las alcantarillas, podemos llegar más rápido a lugares que están lejanos entre sí.

El arma principal de Becky en su cruzada anti vampiros es un poderoso palo de hockey al que le iremos agregando aditamentos para poder hacer frente a los distintos tipos de enemigos. El combate en sí no es muy complicado; sí es lo suficientemente entretenido. Tenemos un botón de ataque, uno para usar los agregados del palo, y otro para hacer roll, habilidad fundamental para esquivar los ataques enemigos. Uno de estos aditamentos es un paraguas especial, que podemos usar tipo escudo para protegernos de ataque o hacer rebotar proyectiles.
En lo que respecta a ataques a distancia, podemos arrojar lápices (porque están hechos de madera) y bombas caseras, que van a ser fundamentales para derrotar a ciertos tipos de vampiros y para explorar cuartos escondidos. Repito, el combate es entretenido, contamos con un buen surtido de monstruos y cada uno tiene su estrategia, y los diversos aditamentos se nos van desbloqueando de manera natural para siempre tener algo nuevo que probar.

En #Blud, gran parte de su narrativa, humor y referencias pasa por el tab "Social" del menú de pausa. Sucede que a través del celular de Becky podremos sacarnos selfies en casi cualquier momento y subirlas a Perch, la megacorporación que se instaló en el pueblo, recibir "me gusta" y comentarios por parte de los otros ciudadanos. Es también en esta pestaña en la cual podremos seguir el progreso de las distintas misiones que vamos llevando a cabo y cumpliendo, tanto las misiones principales que avanzan la historia como los distintos encargos secundarios que nos va dando la gente del pueblo.
El componente mundo abierto / exploración se acopla bien con ésta forma de presentar las misiones, ya que podemos tener varias misiones activas e ir cumpliéndolas como mejor nos parezca, la mayoría son "fetch quests" glorificadas pero que están bien dentro de la narrativa y que nos recompensan bastante bien.

El tema de las selfies es bastante útil, a pesar de que al principio parece un agregado jocoso o un lindo guiño a los tiempos que corren. Aparte de tomarse "autofotos" con monumentos o con los distintos vecinos y amigos del pueblo, podremos tomarnos este tipo de imágenes ¡con los enemigos! De hecho, para completar el bestiario del grimorio, deberemos sacarnos una foto con cada tipo de enemigo.
Si hay un aspecto que te compra de una es su estética, y la verdad es que cumple y con creces. La animación es una delicia, y en #Blud todo está animado y de manera maravillosa. Los pequeños videos animados que hacen las veces de escenas que avanzan la historia están buenísimos y me encantan. La historia del juego está dividida en capítulos, y cada uno de ellos tiene su tarjeta de presentación como si de una serie animada episódica se tratase. Todo esto es un gran punto a favor que hace al todo del título.

Conclusiones


#Blud es un bellísimo (y ligero) dungeon crawler cuyo fuerte es su exploración, estética e historia, con un gameplay que cumple y aporta a la experiencia en general. El componente social es bastante simpático, con personajes carismáticos y un humor bastante sano, escenarios variados y una buena galería de enemigos para mantener al jugador entretenido y enganchado hasta el final.


Lo mejor
· Estética.
· Diseño de escenarios.
· Personajes.

Lo peor
· Música genérica.
· El combate puede parecer medio simplón a veces.

El código de reseña fue provisto por Humble Games, ¡muchas gracias!
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Ficha del juego
#Blud (PSN/XBLA/eShop)
Galerías
#Blud (PSN/XBLA/eShop)
  • Empresa
    Exit 73 Studios.
  • Origen
    USA.
  • Fecha de lanzamiento
    18 de Junio de 2024.
  • Plataformas
    PC, PS4, XONE, SWITCH.
  • Descripción

    Editado por Humble Games, es un juego de exploración de mazmorras alocado que combina la línea entre los videojuegos y los dibujos animados. Asume el papel de la valiente adolescente Becky Brewster mientras equilibras la escuela, los amigos, el hockey sobre césped y la matanza de demonios en esta versión creativa del juego de rol y acción tradicional. La animación 2D única y de alta calidad llena de personalidad y humor da vida al mundo y a los personajes de #BLUD en esta aventura animada única en su tipo.