Leandro Bordino
Redactor
Leandro Bordino / Cloud

Soy amante de los videojuegos desde que tengo memoria y disfruto mucho escribiendo sobre ellos. La música es mi otra pasión; soy tecladista y obvio que ya saqué varias piezas de Nobuo Uematsu. Leer más »

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15 de Octubre del 2014

Nuevos detalles de Rainbow Six Siege

No podremos regresar en una partida luego de morir

En la pasada E3 2014 Ubisoft presentó Rainbow Six Siege, un juego de acción táctica en primera persona que en su primer avance nos mostró como un bando debía rescatar a los civiles que el otro bando mantenía de rehenes en una casa. Hoy la compañía nos cuenta nuevos detalles y quizás el mas interesante sea el hecho de que al morir no habrá respawneo, lo cual probablemente hará a las partidas mas cortas pero tensionantes por lo fácil que puede resultar perder.

"Cuando diseñábamos el juego, descubrimos que la regla de 'sin reapariciones' tocaba los tres pilares de lo que queremos que sea Rainbow Six Siege: trabajo en equipo, tácticas y tensión. No solo son los tres pilares de la serie de videojuegos de Tom Clancy, sino que además están muy ausentes en el mercado de los títulos de acción en primera persona de hoy en día. Incluso cuando jugás en equipo, los reflejos suelen ser la clave de la victoria en otros juegos, lo que niega poner en práctica otro tipo de habilidades. Con Siege eso no es así. Cuando no podés revivir, los reflejos dejan de ser tu única habilidad para mantenerte vivo. El trabajo en equipo, el conocimiento del mapa, la planificación, la adaptabilidad, la comunicación y el liderazgo se vuelven igual de importantes para ganar que los reflejos".

Rainbow Six Siege llegará el próximo año para PlayStation 4, Xbox One y PC.
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