Leandro Bordino
Redactor
Leandro Bordino / Cloud

Soy amante de los videojuegos desde que tengo memoria y disfruto mucho escribiendo sobre ellos. La música es mi otra pasión; soy tecladista y obvio que ya saqué varias piezas de Nobuo Uematsu. Leer más »

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01 de Octubre del 2014

Nuevos detalles del multijugador de Bloodborne

Se han revelado gracias a la fase alfa

Bloodborne comenzó su fase alfa en la que los afortunados jugadores seleccionados podrán probar el modo multijugador del título. Por suerte no todo queda oculto, ya que se han revelado algunos detalles interesantes y otros ya clásicos de la saga Souls de From Software.

El sistema de mensajes está de regreso, pudiendo el jugador ver advertencias dejadas por otros usuarios de forma online. Además estos mensajes tendrán puntuaciones, donde podremos ver si son de utilidad o no. Además cuando un jugador muere, dejará una tumba que podrá serle de utilidad a otro jugador. Esto funcionará ya que en dicha tumba habrá una pista de los últimos segundos de vida del difunto.

Para el modo cooperativo, para hasta cuatro jugadores, tendremos que usar items o gestos para invocar a nuestros aliados y comenzar a jugar en equipo. El anfitrión usará el "Bell of Dream Summoning" para llamar a otros, los cuales usarán el "Small Bell of Resonating" si desean unirse (usándolo dos veces cancelaremos su uso). Hay que tener en cuenta que el anfitrión puede expulsar a un invitado usando otro item llamado "Blank Ammunition of Farewell". El equipo se separará (volviendo cada uno a su mundo) si todos mueren o el anfitrión se desconecta.

Bloodborne llega el 6 de febrero en exclusiva para PlayStation 4.
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