29 de Septiembre del 2014
El desarrollo de Bloodborne en PS3 o Xbox 360 era "imposible"
El director del juego nos cuenta mas sobre su desarrollo
El director del esperado
Bloodborne, Hidetaka Miyazaki, ha hablado sobre algo que muchos se preguntaban: si en algún momento se pensó en desarrollar el juego para la pasada generación de consolas. Miyazaki fue breve aclarando que hubiera sido imposible ver Bloodborne en PS3 o Xbox 360 porque éste es demasiado grande para dichas consolas.
"Siempre quise hacer un juego ambientado en la era victoriana, pero para hacer que se viera bien (con todas las vestimentas y las arquitecturas), requeríamos de una consola más potente. La llegada de PlayStation 4 nos dio eso. Bloodborne no es un juego que pudiese haber sido intergeneracional, era solo posible en PlayStation 4".
Bloodborne llegará el 6 de febrero en exclusiva para PlayStation 4.
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