Soy amante de los videojuegos desde que tengo memoria y disfruto mucho escribiendo sobre ellos. La música es mi otra pasión; soy tecladista y obvio que ya saqué varias piezas de Nobuo Uematsu. Leer más »
Email: lg.bordino@gmail.com¿Qué pasaría si en un enfrentamiento por turnos pudiésemos también seleccionar los comandos del enemigo? Esto es Dicefolk y nos acerca una divertida propuesta táctica y roguelike.
Y sí, estrategia, roguelike, dados, monstruitos... son condimentos divinos y que bien combinados te hacen un manjar. Pero había un detalle que captó aún más mi interés: el poder controlar los movimientos del oponente. Yo pensé lo mismo que seguro pensaron ustedes... pero, ¿eso no hace súper sencilla la victoria? Oh, pero Dicefolk se encargó de que la tarea se complique. A continuación vamos a describir bien cómo funciona ésto, pero desde ya, créanme que en mis primeros minutos me pareció todo rarísimo, hasta que entendí la idea y caí en una fuerte adicción hasta ganar el juego.
Una vez iniciemos, tendremos tres Quimeras y un pequeño mapa que recorrer. A su vez, tendremos tres zonas que atravesar, y una cuarta una vez consigamos abrir la puerta al boss final. En cada una de estas zonas tendremos que lidiar con varios enfrentamientos y un jefe, pero a su vez habrá una tienda, una herrería y pequeños eventos para conseguir mejoras. Estos elementos suelen ser bastante tradicionales en juegos de este estilo, por lo que intuyo se podrán imaginar cómo viene la movida. Así que vamos a la acción.
Y la parte que más me gustó de esta idea, es que estás activo y participando del juego TODO EL TIEMPO. Claro, al ser vos mismo el que mueve cada pieza, es un juego que no te da respiro y se vuelve muy adictivo gracias a ello. Y otra carta muy importante que entra en juego, es que de los 3 Quimeras, siempre habrá un Líder, que en la mayoría de casos será el que ataque o reciba daño. Las Quimeras se pueden rotar con un dado de giro, y a la vez girar comenzará a provocar distintos efectos, no sólo en nuestro equipo, sino también en el enemigo. Saber aprovecharse de ésto se vuelve fundamental.
Si lográs entender las mejoras tácticas para cada partida, es un juego con el nivel de desafío justo para que no te puedas relajar, pero tampoco se haga imposible. Incluso pude superar la partida principal casi sin perder, pero algunos enfrentamientos me hicieron sudar y los gané con lo justo. Y eso, por supuesto, también es muy satisfactorio, a veces hay batallas que se pueden ganar inesperadamente gracias a la suerte y un poco de astucia táctica.
Y no hablé demasiado de la historia y el arte, pero cumplen bien. La trama pasa un poco desapercibida, pero los diseños son muy bonitos, valoro la prolijidad con que se desenvuelve todo, los dibujos de las Quimeras son muy lindos, y la música acompaña súper bien a cada momento, sabiendo cuándo relajarnos y cuándo subir nuestro nivel de adrenalina.
Desarrollado junto a Tiny Ghoul y editado por Good Shepherd Entertainment, es un juego que combina táctica, roguelike, dados y colección de monstruos. Toma el mando de los dados y el orden de los turnos enemigos para obtener una ventaja táctica. Descubre docenas de criaturas únicas y poderosas para reclutar y crear el escuadrón perfecto para ganar. Los Dicefolk son seres excepcionales que pueden dar vida a criaturas mágicas llamadas quimeras de su grimorio... pero algunas quimeras están causando estragos. Llegó primero a PC el 27 de febrero de 2024. Finalmente se lanzó en Switch el 20 de junio de 2024.
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