Pablo Leotta
Redactor
Pablo Leotta / Jensen

Desde 1988 que tengo los recuerdos más antiguos de mis primeros contactos en arcades de la talla de Double Dragon, Out Run o Shinobi, la pasión por los videojuegos no ha decrecido ni un ápice. Siempre desde mi perspectiva personal espero brindar solo un punto de vista, nunca una verdad inobjetable. Leer más »

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13 de Agosto del 2014

¿Porqué Rise Of The Tomb Rider es exclusivo?

El responsable del estudio de Crystal Dynamics explica esta noticia polémica.

Ayer en la conferencia de Microsoft en la Gamescom nos enterábamos que el nuevo Tomb Raider sería exclusivo de la XBOX One, sin especificar si sería una exclusiva "temporal" o definitiva. 
Ahora Darrell Gallagher, head del estudio de Crystal Dynamics, explicó en la pagina Tumblr de Tomb Raider la razón de esta desición que desató la disconformidad de muchos fanáticos;

"Querida comunidad de Tomb Raider:

Como habrán visto acabamos de anunciar que Rise of the Tomb Raider, con lanzamiento en navidades de 2015, será exclusivo de XBOX. Los consideramos a todos ustedes la sangre que da vida a Tomb Raider y nuestro trabajo en Crystal (Dynamics). Me gustaría explicarles esta decisión y porqué creemos que es lo mejor para la secuela que estamos creando en el estudio.

Tomb Raider fue un éxito en 2013, en parte gracias a su continuo apoyo. 
Nuestra meta siempre fue entregar algo realmente especial con Rise Of The Tomb Raider. El anuncio de hoy con Microsoft es un paso más para poner en la cima a Tomb Raider en el género de los juegos de acción y aventura. Nuestros amigos de Microsoft siempre han visto un gran potencial en la franquicia y creyeron en nuestra visión desde nuestra primera revelación del juego en su escenario en el E3 de 2011. Sabemos que estarán detrás de este juego más que nunca - creemos que esto será un paso para forjar la franquicia como una de las mejores en los videojuegos con la ayuda, confianza y apoyo de un gran socio como Microsoft.

Esto no significa que dejaremos de lado a nuestros fans que juegan solo en Playstation o PC. Son grandes sistemas, con grandes socios y comunidades. Tenemos Lara Croft y el Templo de Osiris en diciembre para esas plataformas y la versión Definitiva de Tomb Raider está disponible en PS4.

Sabemos que deben haber más preguntas y preocupaciones. Por favor, envíenlas y las contestaremos lo mejor que podamos. Mientras tanto, trataremos de hacer algo realmente especial - el más ambicioso juego de Tomb Raider jamás creado. 

Gracias,

Darrell Gallagher
Head de estudio de Crystal Dynamics"

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